RequestAnimationFrame FPS-Stabilisierung
RequestAnimationFrame (rAF) hat sich für Animationen durchgesetzt und bietet eine reibungslose und effiziente Ausführung. Allerdings kann es eine Herausforderung sein, die Bildrate (FPS) zu steuern, um die Konsistenz sicherzustellen.
rAF auf einen bestimmten FPS drosseln
Sie können rAF auf einen bestimmten FPS drosseln Leverage-Zeit, die seit der letzten Frame-Ausführung vergangen ist. Ihr Zeichencode wird erst ausgeführt, wenn das gewünschte FPS-Intervall abgelaufen ist.
Code-Snippet
Timer-Variablen initialisieren und die Animation starten:
<code class="js">var stop = false; var frameCount = 0; var fps, fpsInterval, startTime, now, then, elapsed; function startAnimating(fps) { fpsInterval = 1000 / fps; then = Date.now(); startTime = then; animate(); }</code>
Die rAF-Schleife zum Zeichnen mit Ihrem angegebenen FPS:
<code class="js">function animate() { requestAnimationFrame(animate); now = Date.now(); elapsed = now - then; if (elapsed > fpsInterval) { then = now - (elapsed % fpsInterval); // Your drawing code goes here } }</code>
Durch die Integration dieser Logik können Sie rAF effektiv drosseln, um einen gewünschten FPS zu erreichen und so konsistente Animationen sicherzustellen, die Ihren spezifischen Anforderungen entsprechen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich RequestAnimationFrame verwenden, um die Bildrate (FPS) meiner Animation zu stabilisieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!