Ausnahmebehandlung: Wann und wie: Werfen oder nicht werfen?
Ausnahmebehandlung: Wann und wie
Die Ausnahmebehandlung ist ein entscheidender Aspekt des Fehlermanagements in der Programmierung. Damit können Sie auf unvorhergesehene Situationen reagieren, die während der Programmausführung auftreten können, z. B. ungültige Eingaben, Hardwarefehler oder Netzwerkstörungen.
Wann sollte eine Ausnahme ausgelöst werden?
An Eine Ausnahme sollte ausgelöst werden, wenn:
- Ein Fehler die Fortsetzung der Programmausführung verhindert.
- Der Fehler tritt außerhalb des logischen Flusses des Programms auf und kann nicht innerhalb des normalen Codepfads behandelt werden.
- Der Fehler hängt nicht mit logischen Fehlern im Programm zusammen, sondern wird durch externe Faktoren wie Nichtverfügbarkeit von Ressourcen oder Fehler bei der Validierung von Benutzereingaben verursacht.
Rückgabewerte vs. Ausnahmen
Die Rückgabe eines Fehlerwerts anstelle des Auslösens einer Ausnahme wird nicht empfohlen, weil:
- Die Rückgabesignatur von Funktionen wird dadurch überladen.
- Es ist zusätzlicher Code erforderlich um nach dem Fehler in der aufrufenden Funktion zu suchen.
- Eine saubere Ausbreitung des Fehlers durch mehrere Funktionsaufrufe ist nicht möglich.
Auswirkungen der Ausnahmebehandlung auf die Leistung
Die Ausnahmebehandlung hat keinen wesentlichen Einfluss auf die Leistung, es sei denn, es werden übermäßig viele Ausnahmen ausgelöst. Try-Catch-Blöcke haben zwar einen geringen Overhead, der jedoch im Vergleich zu den potenziellen Vorteilen einer robusten Fehlerbehandlung vernachlässigbar ist.
Anwendungsfälle für die Ausnahmebehandlung
Die Ausnahmebehandlung ist Wird normalerweise in den folgenden Situationen verwendet:
- Eingabevalidierung: Um ungültige Benutzereingaben oder Datenformatfehler zu behandeln.
- Ressourcenverwaltung: Um mit der Nichtverfügbarkeit von Ressourcen umzugehen, z. B. Fehler beim Öffnen von Dateien oder Speicherzuweisungsfehler.
- Netzwerkkonnektivität: Zur Wiederherstellung nach Netzwerkausfällen oder Verbindungsfehlern.
- Systemfehler: Zur Verwaltung unerwarteter Betriebssystem- oder Hardwarefehler.
Try-Catch-Blöcke für alle Funktionen
Es wird nicht empfohlen, jede Funktion mit Try-Catch-Blöcken zu umgeben. Dies führt zu übermäßigem Wrapping und verschleiert die eigentliche Geschäftslogik der Funktion. Stattdessen sollte die Ausnahmebehandlung auf Situationen beschränkt werden, in denen sie einen echten Wert für das Fehlermanagement bietet.
Unterschied zwischen try-catch und __try __exclusive
Der Try-Catch-Block in C und der Block __try __exclusive in C# sind beide Konstrukte zur Ausnahmebehandlung. Der Hauptunterschied liegt in ihren Ausnahmebehandlungsmechanismen und ihrer Granularität der Kontrolle.
- try-catch behandelt Ausnahmen mithilfe der strukturierten Ausnahmebehandlung (Structured Exception Handling, SEH) und ermöglicht eine differenzierte Steuerung der Ausnahmebehandlung durch benutzerdefinierte Ausnahmen.
- __try __exclusiv behandelt Ausnahmen mithilfe des Ausnahmebehandlungsmechanismus des zugrunde liegenden Betriebssystems , was einen allgemeineren und weniger detaillierten Ansatz für die Ausnahmebehandlung bietet.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
