


So Marshallen Sie Karten in XML in Go: Beyond Structs mit „xml.Marshaler'.
Marshall Maps to XML in Go: Beyond structs with xml.Marshaler
Es tritt der Fehler „xml: nicht unterstützter Typ: Map[String]“ auf. int“ beim Marshallen einer Karte in XML-Daten ist keine Seltenheit. Während sich Karten gut in JSON integrieren lassen, erfordert das Verständnis ihres Verhaltens mit XML einen tieferen Einblick.
Der Hauptunterschied liegt in der Natur von XML selbst. Im Gegensatz zu JSON, das Daten als verschachtelte Hierarchie von Schlüssel-Wert-Paaren behandelt, strukturiert XML Daten als Hierarchie von Elementen und Attributen. Diese Unterscheidung verbietet die direkte Konvertierung von Karten.
Um diese Herausforderung zu meistern, ist eine benutzerdefinierte Implementierung erforderlich. Hier verwenden wir die xml.Marshaler-Schnittstelle, die eine maßgeschneiderte Marshalling-Logik ermöglicht. Durch die Implementierung von MarshalXML definieren wir die spezifische Art und Weise, wie die Karte serialisiert werden soll.
Zum Beispiel können wir einen benutzerdefinierten Typ namens StringMap erstellen, der die Datenstruktur „map[string]string“ einbettet. Innerhalb von MarshalXML erstellen wir XML-Token, einschließlich Start- und Endelementen, um die Karte darzustellen. Für jedes Schlüssel-Wert-Paar generieren wir Start- und Endelemente mit dem Schlüssel als Elementnamen und dem Wert als Zeichendaten.
Durch die Implementierung dieser MarshalXML-Methode erhält StringMap die Möglichkeit, sich selbst in das XML-Format zumarshalieren. Jetzt wird das Marshalling von Karten einfacher und erfordert nur einen Aufruf von xml.MarshalIndent. Dieser benutzerdefinierte Ansatz bietet eine praktikable Lösung, die über die ausschließliche Verwendung von Strukturen für das XML-Marshalling hinausgeht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo Marshallen Sie Karten in XML in Go: Beyond Structs mit „xml.Marshaler'.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
