Das Objektkopieren von std::vector mit push_back() verstehen
Im Bereich der C-Programmierung wird std::vector häufig verwendet Containerklasse zum Speichern von Elementfolgen. Es entsteht jedoch ein häufiges Missverständnis bezüglich des Verhaltens von std::vector::push_back(): Kopiert oder verweist es auf gepushte Objekte?
Kopiert std::vector Objekte beim Einfügen von push_back()?
Um diese Frage zu beantworten, betrachten wir Folgendes:
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std::vector arbeitet mit Kopien: Standardmäßig verwaltet std::vector Kopien der darin eingefügten Elemente. Das bedeutet, dass, wenn Sie ein Objekt in einen std::vector push_back(), eine neue Kopie im Speicher des Vektors erstellt wird.
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Warum Kopieren? Das Copy-on-Push-Verhalten stellt sicher die Integrität und Unabhängigkeit des Vektors vom ursprünglichen Objekt. Der Vektor behält seine eigene Kopie bei, die von allen nachfolgenden Änderungen am Originalobjekt isoliert ist. Dadurch werden Zeigerungültigmachung und Speicherzugriffsfehler verhindert.
Speichern von Zeigern oder Referenzen in std::vector
Während std::vector standardmäßig auf Kopien arbeitet, Sie können darin Referenzen oder Zeiger auf Objekte enthalten. Um dies zu erreichen:
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Zeiger anstelle von Objekten: Erstellen Sie einen std::vector> anstelle von std::vector, wobei T Zeiger auf den gewünschten Objekttyp darstellt.
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Verantwortung für die Objektverwaltung: Bei der Verwendung von Zeigern ist es entscheidend, die Langlebigkeit von sicherzustellen die referenzierten Objekte. Verwenden Sie intelligente Zeiger (z. B. std::unique_ptr) oder nutzen Sie andere Mechanismen, um baumelnde Zeiger zu verhindern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKopiert std::vector Objekte bei Verwendung von push_back()?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!