


Wie kann ich Interprozesskommunikation einfach in Python implementieren?
Interprozesskommunikation in Python
Bei der Arbeit mit mehreren Python-Laufzeiten ist es notwendig, eine effektive Interprozesskommunikation einzurichten. Es gibt verschiedene Methoden, darunter:
- Named Pipes (os.mkfifo): Obwohl es sich um eine einfache Option handelt, kann sie sich unausgeklügelt und fehleranfällig anfühlen.
- DBus-Dienste:Geeignet für Desktop-Umgebungen, aber zu komplex für Headless-Systeme.
- Sockets:Low-Level und manuell aufwendig.
Eine umfassende Lösung
Um Ihren spezifischen Anforderungen gerecht zu werden, sollten Sie die Multiprocessing-Bibliothek in Betracht ziehen. Es bietet Listener und Clients, die die Socket-Kommunikation nahtlos abwickeln und die Übertragung beliebiger Python-Objekte ermöglichen.
Serverimplementierung
Der Server kann so konfiguriert werden, dass er auf eingehende Nachrichten wartet:
<code class="python">from multiprocessing.connection import Listener address = ('localhost', 6000) listener = Listener(address, authkey=b'secret password') conn = listener.accept() print('connection accepted from', listener.last_accepted) while True: msg = conn.recv() # Process the received message here if msg == 'close': conn.close() break listener.close()</code>
Client-Implementierung
Der Client kann die Kommunikation initiieren und Befehle als Python-Objekte senden:
<code class="python">from multiprocessing.connection import Client address = ('localhost', 6000) conn = Client(address, authkey=b'secret password') conn.send('close') # Send arbitrary objects: # conn.send(['a', 2.5, None, int, sum]) conn.close()</code>
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Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

Sie können die Grundlagen von Python innerhalb von zwei Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master -Steuerungsstrukturen wie wenn Aussagen und Schleifen, 3. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen. Diese werden Ihnen helfen, einfache Python -Programme zu schreiben.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Sie können grundlegende Programmierkonzepte und Fähigkeiten von Python innerhalb von 2 Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master Control Flow (bedingte Anweisungen und Schleifen), 3.. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen, 4. Beginnen Sie schnell mit der Python -Programmierung durch einfache Beispiele und Code -Snippets.

Python ist leichter zu lernen und zu verwenden, während C leistungsfähiger, aber komplexer ist. 1. Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet. Durch die dynamische Tippen und die automatische Speicherverwaltung können Sie die Verwendung einfach zu verwenden, kann jedoch zur Laufzeitfehler führen. 2.C bietet Steuerung und erweiterte Funktionen auf niedrigem Niveau, geeignet für Hochleistungsanwendungen, hat jedoch einen hohen Lernschwellenwert und erfordert manuellem Speicher und Typensicherheitsmanagement.

Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python zeichnet sich in Automatisierung, Skript und Aufgabenverwaltung aus. 1) Automatisierung: Die Sicherungssicherung wird durch Standardbibliotheken wie OS und Shutil realisiert. 2) Skriptschreiben: Verwenden Sie die PSUTIL -Bibliothek, um die Systemressourcen zu überwachen. 3) Aufgabenverwaltung: Verwenden Sie die Zeitplanbibliothek, um Aufgaben zu planen. Die Benutzerfreundlichkeit von Python und die Unterstützung der reichhaltigen Bibliothek machen es zum bevorzugten Werkzeug in diesen Bereichen.
