


Hier sind Artikeltitel, die Sie in Betracht ziehen können: **Ist es sicher, einen Iterator nach „std::vector::erase()' zu verwenden, wenn das Element gelöscht wird, auf das er verweist?** Der Titel stellt eine einfache Frage und spiegelt genau den Inhalt des Artikels wider, in dem untersucht wird, ob es möglich ist, einen Iterator, der auf ein Element verweist, nach dem Löschen weiterhin zu verwenden. Hier sind einige andere Optionen: * **ICH
std::vector-Iteratorfehler: eingehende Analyse
In der vorherigen Diskussion dieses Problems wissen wir alle, dass der Aufruf von std::vector::erase dies tun wird Nur den Iterator ungültig machen, der sich nach dem gelöschten Element befindet. Aber ist der Iterator an dieser Position nach dem Löschen eines Elements noch gültig (natürlich zeigt er nach dem Löschen nicht auf end())?
Ein Verständnis darüber, wie Vektoren implementiert werden, legt nahe, dass dieser Iterator definitiv verwendet werden kann, aber ich bin mir nicht sicher, ob dies zu undefiniertem Verhalten führt.
Als Beispiel entfernt der folgende Code alle ungeraden ganzen Zahlen aus einem Vektor. Verursacht dieser Code undefiniertes Verhalten?
<code class="cpp">typedef std::vector<int> vectype; vectype vec; for (int i = 0; i < 100; ++i) vec.push_back(i); vectype::iterator it = vec.begin(); while (it != vec.end()) { if (*it % 2 == 1) vec.erase(it); else ++it; }</code>
Der Code läuft auf meinem Rechner einwandfrei, aber das überzeugt mich nicht von seiner Gültigkeit.
Gültigkeit von Iteratoren
Nicht; alle Iteratoren bei oder nach dem zum Löschen übergebenen Iterator werden ungültig.
Erase gibt jedoch einen neuen Iterator zurück, der auf das Element nach dem gelöschten Element zeigt (oder auf das Ende, wenn es kein solches Element gibt). Mit diesem Iterator können Sie die Iteration fortsetzen.
Beachten Sie, dass diese Methode zum Entfernen ungerader Elemente sehr ineffizient ist: Jedes Mal, wenn ein Element entfernt wird, müssen alle Elemente danach im Vektor um eine Position nach links verschoben werden (das ist O(n2). )). Mit dem Erase-Remove-Idiom können Sie diese Aufgabe effizienter (O(n)) erledigen. Sie können ein is_odd-Prädikat erstellen:
<code class="cpp">bool is_odd(int x) { return (x % 2) == 1; }</code>
Anschließend können Sie es an remove_if übergeben:
<code class="cpp">vec.erase(std::remove_if(vec.begin(), vec.end(), is_odd), vec.end());</code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHier sind Artikeltitel, die Sie in Betracht ziehen können: **Ist es sicher, einen Iterator nach „std::vector::erase()' zu verwenden, wenn das Element gelöscht wird, auf das er verweist?** Der Titel stellt eine einfache Frage und spiegelt genau den Inhalt des Artikels wider, in dem untersucht wird, ob es möglich ist, einen Iterator, der auf ein Element verweist, nach dem Löschen weiterhin zu verwenden. Hier sind einige andere Optionen: * **ICH. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
