Unveränderlichkeit von Strings und Parallelität
Frage:
Sollten wir Schreibvorgänge in Strings synchronisieren? Da Strings unveränderlich sind, können wir dann nicht einen konsistenten Zustand zwischen Lese- und Schreibvorgängen aus mehreren Threads garantieren?
Antwort:
Stringwerte in Go sind tatsächlich unveränderlich. Dies bedeutet, dass ihr Inhalt nach der Erstellung nicht mehr geändert werden kann. Diese Unveränderlichkeit gilt jedoch nur für den String-Wert selbst, nicht für die Variable, die den String enthält.
Variablen sind veränderlich und können im Laufe der Zeit auf unterschiedliche String-Werte verweisen. Wenn mehrere Goroutinen gleichzeitig auf eine String-Variable zugreifen und mindestens eine von ihnen darauf schreibt, ist eine Synchronisierung erforderlich. Dadurch wird sichergestellt, dass Schreibvorgänge in die Variable nacheinander ausgeführt werden, wodurch ein gleichzeitiger Zugriff auf die Variable der Zeichenfolge und nicht auf deren Wert verhindert wird.
Beispiel:
Betrachten Sie den folgenden Code:
<code class="go">var s string = "hello" func writeToString(s string) { s = "goodbye" } func main() { wg := sync.WaitGroup{} const num = 10 for i := 0; i < num; i++ { wg.Add(1) go func(i int) { defer wg.Done() writeToString(s) }(i) } wg.Wait() fmt.Println(s) }</code>
Ohne Synchronisierung würde dieser Code zu einem Datenwettlauf führen, da mehrere Goroutinen in die Variable schreiben, die die Zeichenfolge enthält. Daher könnte der Endwert von s entweder „Hallo“ oder „Auf Wiedersehen“ lauten, je nachdem, welche Goroutine zuletzt auf die Variable zugegriffen hat.
Durch die Verwendung von Synchronisierung, wie z. B. einem sync.Mutex, stellen wir nur das sicher Eine Goroutine kann jeweils in die Variable schreiben und dabei das erwartete Verhalten beibehalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErfordern unveränderliche Zeichenfolgen in Go eine Synchronisierung für gleichzeitige Schreibvorgänge?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!