


Wie streame ich Tastenanschläge an einen Kanal ohne Newline-Anforderung?
Eingabe-Tastenanschlag-Streaming an einen Kanal ohne Newline-Anforderung
In die Standardeingabe (stdin) eingegebene Tastenanschläge werden normalerweise gepuffert, d. h. sie werden nur gesendet zu einem Kanal, wenn ein Zeilenumbruchzeichen eingegeben wird. In bestimmten Situationen kann es jedoch wünschenswert sein, jeden Tastendruck direkt an den Kanal zu senden, ohne auf eine neue Zeile warten zu müssen.
Anfänglicher Ansatz und seine Nachteile
Der anfängliche Code Die in der Frage bereitgestellte Funktion, die dazu gedacht ist, Tastenanschläge an einen Kanal zu senden, nutzte den bufio.NewReader(os.Stdin)-Reader mit reader.ReadByte(). Diese Methode blockiert, bis ein Zeilenumbruchzeichen eingegeben wird, und liefert nicht das gewünschte Ergebnis einer sofortigen Tastendruckübertragung.
Grundlegendes zur gepufferten Eingabe
Stdin ist normalerweise standardmäßig zeilengepuffert. Dies bedeutet, dass die Eingabe für das Programm erst dann verfügbar ist, wenn eine neue Zeile eingegeben wird. Dieses Verhalten gilt nicht nur für Go, sondern ist eine plattformspezifische Einstellung.
Alternative Lösungen
- Ncurses: Ncurses ist eine Bibliothek das plattformunabhängige Terminalhandhabungsfunktionen bietet. Es kann verwendet werden, um stdin so zu konfigurieren, dass es sich ungepuffert verhält.
- Go-Termbox: Go-Termbox ist ein leichtes Paket, das auch die ungepufferte Verarbeitung von stdin-Eingaben ermöglicht.
- Low-Level-Programmierung: Das Schreiben von C-Bindungen für Termios oder die direkte Verwendung von Go-Systemaufrufen kann eine manuelle Steuerung der Standardpufferung ermöglichen, dieser Ansatz ist jedoch stark plattformspezifisch und erfordert möglicherweise spezielle Kenntnisse.
- Plattformspezifische Überlegungen: Die Windows-Verarbeitung von gepufferten stdin kann sich von der anderer Plattformen unterscheiden. Informationen zu plattformspezifischen Implementierungen finden Sie im Quellcode von ncurses oder termbox.
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Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

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Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

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