Befehl in Go ausführen und vom Prozess trennen
Problem:
Sie müssen Führen Sie einen lang laufenden Prozess in Go aus und stellen Sie sicher, dass:
Lösungsversuch:
Sie haben versucht, cmd.Start() und cmd.Process.Release() zu verwenden, aber sie verhindern nicht, dass der Prozess zu einem Zombie wird, wenn Ihr Programm beendet wird. Sie möchten außerdem, dass der Prozess so getrennt wie möglich ist, mit einer eigenen übergeordneten PID, Gruppen-PID usw.
Lösung:
Das Problem, mit dem Sie konfrontiert sind, ist dass Linux es Ihnen nicht erlaubt, das übergeordnete Element eines Prozesses zu ändern, sobald dieser gestartet ist. Wenn Sie einen wirklich getrennten Prozess wünschen, muss er von etwas anderem gestartet werden, beispielsweise von atd oder systemd.
Um die Probleme mit Zombies und der Prozessbeendigung zu beheben, können Sie eine Bibliothek wie [go-reap] verwenden. (https://github.com/hashicorp/go-reap). Es stellt einen Reaper-Dienst bereit, der verwaiste untergeordnete Prozesse automatisch erntet und ihren Exit-Status meldet.
Hier ist ein Beispiel für die Verwendung von go-reap zum Starten eines getrennten Prozesses:
<code class="go">package main import ( "context" "fmt" "os/exec" "github.com/hashicorp/go-reap" ) func main() { // Start a Reaper service to reap orphaned processes. doneCh := make(chan struct{}) ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) reaper := reap.NewReaper(cancel) go reaper.Run(ctx) defer reaper.Stop() // Execute a command in a detached process. cmd := exec.Command("my-long-running-command", "args") pid, err := reaper.Reap(cmd) if err != nil { fmt.Printf("Error reaping process: %v\n", err) return } fmt.Printf("PID of detached process: %v\n", pid) // Wait for the detached process to complete. exitStatus, err := reaper.WaitPid(pid) if err != nil { fmt.Printf("Error waiting for process: %v\n", err) return } fmt.Printf("Detached process exited with status: %v\n", exitStatus) // Stop the Reaper service when done. close(doneCh) }</code>
Durch die Verwendung von go-reap und indem Sie den Prozess ernten, wenn er beendet wird, können Sie sicherstellen, dass er nicht zu einem Zombie wird und dass Sie seinen Beendigungsstatus verfolgen können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann man einen langwierigen Prozess in Go and Dodge Zombies trennen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!