Einbetten von Dateien in ausführbare Dateien zur vereinfachten Bereitstellung
Sie haben eine kleine ausführbare Datei, die stark von einem PNG-Bild abhängig ist. Um die Verteilung eines ZIP-Archivs zu vermeiden, suchen Sie nach Methoden, um die PNG-Datei (oder eine andere Datei) in die ausführbare Datei selbst einzubetten.
Ein portabler Ansatz besteht darin, eine Funktion zu definieren wie:
<code class="c++">typedef unsigned char Byte; Byte const* pngFileData() { static Byte const data = { // Byte data generated by a helper program. }; return data; }</code>
Um die Byte-Daten zu generieren, verwenden Sie ein Hilfsprogramm, das die PNG-Datei als Binärdatei liest und den C-Initialisierungstext in geschweiften Klammern ausgibt. ImageMagick, ein beliebtes Bildbearbeitungsprogramm, enthält zu diesem Zweck ein Hilfsprogramm.
Für Windows-spezifische Anwendungen können Sie das Windows-Ressourcenschema verwenden. Dadurch können Sie Dateien als Ressourcen in die ausführbare Datei einbetten und über Ressourcen-IDs darauf zugreifen.
So betten Sie die PNG-Datei mit Visual C 2010 in Ihre ausführbare Datei ein:
<code class="c++">extern const unsigned char* MY_PNG_DATA;</code>
<code class="c++">MY_PNG_DATA = (const unsigned char*)LoadResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_MY_PNG));</code>
Durch Einbetten des PNG Wenn Sie die Datei in die ausführbare Datei konvertieren, erstellen Sie eine einzige Datei, die alle notwendigen Ressourcen für Ihre Anwendung enthält, sodass keine zusätzlichen Downloads oder externen Ressourcen erforderlich sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Dateien für eine vereinfachte Bereitstellung in ausführbare Dateien einbetten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!