


Wie behebt man den „EOF-Fehler' beim Dekodieren von XML aus dem HTML-Antworttext in Golang?
Fehler: xml.NewDecoder(resp.Body).Decode gibt einen EOF-Fehler in Golang aus
Beim Versuch, XML aus einer HTML-Antwort zu dekodieren body kann es zu einem EOF-Fehler kommen, wenn Sie xml.NewDecoder(resp.Body).Decode(&v) verwenden. Dies geschieht, wenn der Textinhalt bereits einmal gelesen wurde.
Lösung
Der Schlüssel zur Lösung dieses Problems liegt im Verständnis der Natur des Textinhalts. Im bereitgestellten Code wird zunächst der Textinhalt gelesen und mithilfe von ioutil.ReadAll(resp1.Body) in einer Zeichenfolgenvariablen gespeichert. Sobald der Inhalt jedoch gelesen wurde, kann er nicht erneut von einer anderen Funktion gelesen werden, z. B. xml.NewDecoder(resp1.Body).Decode(&v). Dies führt zum EOF-Fehler.
Die bequemste Lösung besteht darin, den Körperinhalt mehrmals zu verwenden. Eine Möglichkeit, dies zu erreichen, ist die Funktion xml.Unmarshal, mit der Sie XML aus einem Byte-Array dekodieren können. Daher können Sie anstelle von xml.NewDecoder(resp1.Body).Decode(&v) den folgenden Code verwenden:
<code class="go">err = xml.Unmarshal([]byte(conts1), &v) if err != nil { fmt.Printf("error is here: %v", err) return }</code>
Mit diesem Ansatz können Sie den Textkörperinhalt mehrmals lesen und dekodieren, ohne auf ihn zu stoßen der EOF-Fehler.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie behebt man den „EOF-Fehler' beim Dekodieren von XML aus dem HTML-Antworttext in Golang?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.
