Bilder ohne Antialiasing im Browser strecken
Im Bereich der Pixelkunst kann das Strecken von Bildern auf größere Größen unter Beibehaltung ihrer scharfen Kanten ein Problem sein Herausforderung. Skalierungsalgorithmen führen häufig zu unerwünschtem Antialiasing, wodurch die scharfen Linien verwischt werden und die gewünschte Ästhetik beeinträchtigt wird.
Um dieses Problem anzugehen, wurden mehrere Methoden untersucht, darunter:
CSS-Techniken
Erste Versuche mit CSS, JavaScript und HTML erwiesen sich als wirkungslos, was aufgrund von Antialiasing zu unscharfen Bildern führte. Als Lösung stellte sich jedoch eine neue CSS-Eigenschaft heraus:
image-rendering: pixelated;
Diese Eigenschaft deaktiviert Antialiasing und verleiht Bildern ein klares, pixeliges Aussehen. Es funktioniert gut in modernen Browsern wie Chrome, Firefox und sogar IE7-8.
Canvas-Ansatz
Für Browser ohne Unterstützung für die Bildwiedergabe ist es komplexer Es kann ein Ansatz mit der Canvas-API verwendet werden. Hier ist ein JavaScript-Codeausschnitt, der Pixel aus dem Quellbild kopiert und es um einen angegebenen Faktor skaliert:
var img = new Image(); img.src = ...; img.onload = function() { // Define scaling factor var scale = 8; // Create an off-screen canvas to hold the source image var src_canvas = document.createElement('canvas'); src_canvas.width = this.width; src_canvas.height = this.height; // Draw the source image to the off-screen canvas var src_ctx = src_canvas.getContext('2d'); src_ctx.drawImage(this, 0, 0); // Get pixel data from the source canvas var src_data = src_ctx.getImageData(0, 0, this.width, this.height).data; // Create an on-screen canvas to display the scaled image var dst_canvas = document.getElementById('canvas'); dst_canvas.width = this.width * scale; dst_canvas.height = this.height * scale; var dst_ctx = dst_canvas.getContext('2d'); // Copy pixels from the source canvas to the on-screen canvas while scaling var offset = 0; for (var y = 0; y < this.height; ++y) { for (var x = 0; x < this.width; ++x) { var r = src_data[offset++]; var g = src_data[offset++]; var b = src_data[offset++]; var a = src_data[offset++] / 100.0; dst_ctx.fillStyle = 'rgba(' + [r, g, b, a].join(',') + ')'; dst_ctx.fillRect(x * scale, y * scale, scale, scale); } } };
Diese Methode bietet pixelgenaue Skalierung und behält die ursprünglichen scharfen Kanten des Bildes bei.
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