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Wie behebe ich ungültige Header-Includes bei Verwendung von SDL2 mit CMake?

Mary-Kate Olsen
Freigeben: 2024-11-02 15:35:30
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How to Fix Invalid Header Includes When Using SDL2 with CMake?

Verwendung von SDL2 mit CMake: Adressierung ungültiger Header-Includes

Bei der Integration von SDL2 in ein Projekt mithilfe von CLion und CMake können Entwickler beim Einbinden auf Schwierigkeiten stoßen Erforderliche Header aufgrund fehlgeschlagener Header-Pfadauflösung. Ziel dieses Artikels ist es, dieses Problem anzugehen und eine umfassende Lösung bereitzustellen.

In der bereitgestellten Datei CMakeLists.txt ist der Pfad zum SDL2-Include-Verzeichnis und den SDL2-Bibliotheken explizit festgelegt:

<code class="cmake">set(SDL2_INCLUDE_DIR C:/SDL/SDL2-2.0.3/include)
set(SDL2_LIBRARY C:/SDL/SDL2-2.0.3/lib/x64)</code>
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Allerdings Dieser Ansatz basiert auf der Annahme, dass die angegebenen Pfade korrekt sind und dass die Header-Suchpfade des Systems ordnungsgemäß konfiguriert sind.

Um dieses Problem zu beheben, empfehlen wir die Verwendung des von CMake bereitgestellten Befehls find_package(). Dieser Befehl sucht automatisch nach der SDL2-Bibliothek und legt die entsprechenden Variablen fest, einschließlich SDL2_INCLUDE_DIRS und SDL2_LIBRARIES.

Für Linux-basierte Systeme mit aktuellen CMake-Versionen (z. B. 3.7 oder höher) sollte dieser Vorgang unkompliziert sein:

<code class="cmake">cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
project(SDL2Test)

find_package(SDL2 REQUIRED)</code>
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Für Windows-Systeme ist es notwendig, manuell eine sdl-config.cmake-Datei im extrahierten SDL2-Entwicklungspaketverzeichnis zu erstellen. Hier ist ein Beispiel für den Inhalt der Datei:

<code class="cmake">set(SDL2_INCLUDE_DIRS "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include")

# Support both 32 and 64 bit builds
if (${CMAKE_SIZEOF_VOID_P} MATCHES 8)
  set(SDL2_LIBRARIES "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x64/SDL2.lib;${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x64/SDL2main.lib")
else ()
  set(SDL2_LIBRARIES "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x86/SDL2.lib;${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x86/SDL2main.lib")
endif ()

string(STRIP "${SDL2_LIBRARIES}" SDL2_LIBRARIES)</code>
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Beim Konfigurieren des Projekts innerhalb der CMake-GUI-Anwendung wird die Variable SDL2_DIR angezeigt. Es sollte auf das aus dem Entwicklungspaket extrahierte SDL2-Verzeichnis festgelegt werden. Nach diesem Schritt sollte das neu konfigurierte Projekt die erforderlichen Header und Bibliotheken korrekt finden, sodass die nahtlose Einbindung von SDL2-Headern mithilfe der bekannten Syntax möglich ist:

<code class="c++">#include <iostream>
#include "SDL.h"</code>
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie behebe ich ungültige Header-Includes bei Verwendung von SDL2 mit CMake?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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