Datenbankverbindungsverwaltung: Kontinuierlich vs. On-Demand
Ein typisches Szenario beinhaltet ein Minecraft Bukkit-Plugin, das eine Datenbankverbindung erfordert. Es stellt sich die Frage: Soll diese Verbindung während der gesamten Ausführung des Plugins offen bleiben oder nur bei Bedarf hergestellt und beendet werden?
On-Demand-Verbindungsaufbau
Das wiederholte Öffnen von Datenbankverbindungen ist möglich rechenintensiv sein. Stattdessen empfiehlt es sich, eine Verbindung nur dann herzustellen, wenn sie für Datenbankoperationen benötigt wird.
Java bietet hierfür zwei Ansätze:
<code class="java">try (Connection con = ...) { // Perform database operations }</code>
Verbindungspooling
Die manuelle Verwaltung von Datenbankverbindungen ist jedoch immer noch anfällig für Ineffizienzen. Es wird empfohlen, einen Datenbankverbindungspool zu verwenden, der durch die DataSource-Schnittstelle von Java repräsentiert wird und physische Datenbankverbindungen dynamisch verarbeitet.
Wenn eine Verbindung mit Connection#close „geschlossen“ wird, wird sie einfach in einen „Ruhezustand“ versetzt. Modus und bleibt geöffnet.
Verwandte Ressourcen
Tools für Verbindungspooling:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKontinuierlich oder auf Abruf: Wie sollte Ihr Minecraft Bukkit-Plugin mit Datenbankverbindungen umgehen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!