


Wie können wir die Zerstörungsreihenfolge statischer Objekte in C steuern?
Nov 02, 2024 pm 09:37 PMZerstörungsreihenfolge statischer Objekte in C
In C werden statische Objekte in der umgekehrten Reihenfolge ihrer Konstruktion zerstört. Allerdings kann die Kontrolle der Baureihenfolge statischer Objekte eine Herausforderung sein.
Kann die Zerstörungsreihenfolge kontrolliert werden?
Die Antwort ist teilweise. Während Sie die Zerstörungsreihenfolge nicht beliebig festlegen können, können Sie die Zerstörungsreihenfolge für Objekte innerhalb einer einzelnen Kompilierungseinheit steuern. Objekte werden in der Reihenfolge erstellt und zerstört, in der sie definiert sind.
Erzwingen einer gewünschten Zerstörungsreihenfolge
So erzwingen Sie eine bestimmte Zerstörungsreihenfolge innerhalb einer Kompilierungseinheit:
- Definieren Sie die Objekte in der gewünschten Reihenfolge der Zerstörung.Zuerst definierte Objekte werden zuerst erstellt und zuletzt zerstört.
- Zirkuläre Abhängigkeiten vermeiden.Statisch Objekte, die voneinander abhängen, können auf diese Weise nicht gesteuert werden, da ihre Konstruktionsreihenfolge undefiniert ist.
Einschränkungen
Es ist wichtig, dies zu beachten Die Steuerung ist auf eine einzelne Kompilierungseinheit beschränkt. Über mehrere Kompilierungseinheiten hinweg ist die Konstruktions- und Zerstörungsreihenfolge nicht vorhersehbar und kann je nach Verhalten des Linkers variieren.
Fazit
Es ist zwar möglich, eine bestimmte Zerstörungsreihenfolge durchzusetzen von statischen Objekten innerhalb einer Kompilierungseinheit ist es wichtig, die Einschränkungen zu verstehen und zirkuläre Abhängigkeiten zu vermeiden, um ein zuverlässiges Verhalten zu gewährleisten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können wir die Zerstörungsreihenfolge statischer Objekte in C steuern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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