Wie kann ich TCP-Lesevorgänge in Go blockieren?

Linda Hamilton
Freigeben: 2024-11-03 01:29:30
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How can I achieve blocking TCP reads in Go?

Blockierende vs. nicht blockierende TCP-Lesevorgänge in Go

Beim Arbeiten mit TCP-Verbindungen in Go ist der Lesevorgang normalerweise nicht blockierend. Dies bedeutet, dass die Read-Funktion sofort zurückkehrt, auch wenn noch keine Daten verfügbar sind. In manchen Fällen kann es jedoch wünschenswert sein, einen blockierenden Lesevorgang zu haben, der wartet, bis Daten empfangen werden.

Ist es möglich, blockierende Lesevorgänge in Go zu aktivieren?

Während die integrierte Lesefunktion nicht blockierend ist, bietet Go keine direkte Möglichkeit, Lesevorgänge zu blockieren. Es gibt jedoch mehrere Methoden, die Blockierungsverhalten simulieren können:

  • Verwendung von io.ReadAtLeast(): Diese Funktion blockiert, bis die angegebene Anzahl an Bytes gelesen wurde. Es kann jedoch unzuverlässig sein, wenn mehr Daten als erwartet eintreffen.
  • Lesen in einer Schleife: Eine einfache Möglichkeit, blockierende Lesevorgänge zu simulieren, besteht darin, die Read-Funktion innerhalb einer Schleife wiederholt aufzurufen, bis Daten vorliegen verfügbar. Dieser Ansatz ist zuverlässiger, kann jedoch zusätzliche CPU-Ressourcen verbrauchen.
  • Verwendung eines Kanals: Eine weitere Option besteht darin, einen Kanal zum Puffern von Daten zu verwenden. Der Client sendet Daten an den Kanal und blockiert sie, bis sie vom Server empfangen werden.

Beispielcode für simuliertes Blockierungslesen

Hier ist ein Beispiel dafür Simulieren eines blockierenden Lesevorgangs mithilfe von a Schleife:

<code class="go">func init_tcp() *net.TCPListener {
    laddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", ":4243")
    if err != nil {
            log.Fatal(err)
    }
    tcp, err := net.ListenTCP("tcp", laddr)
    if err != nil {
            log.Fatal(err)
    }
    return tcp
}

func main() {
    tcp := init_tcp()
    conn, _ := tcp.Accept()
    data := make([]byte, 512)
    conn.SetNoDelay(false)
    for {
            // Repeat Read() until data is available
            for len(data) == 0 {
                    conn.Read(data)
            }
            fmt.Println(data)
            // Reset data for next iteration
            data = make([]byte, 512)
    }
}</code>
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Fazit

Während Gos TCP-Lesevorgänge standardmäßig nicht blockierend sind, ist es möglich, Blockierungsverhalten mithilfe verschiedener Techniken zu simulieren. Der beste Ansatz hängt von den spezifischen Anforderungen der Anwendung ab. Bedenken Sie, dass simuliertes Blockieren zusätzlichen Aufwand oder Komplexität mit sich bringen kann, daher sollte es mit Bedacht eingesetzt werden.

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Quelle:php.cn
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