Blockierende vs. nicht blockierende TCP-Lesevorgänge in Go
Beim Arbeiten mit TCP-Verbindungen in Go ist der Lesevorgang normalerweise nicht blockierend. Dies bedeutet, dass die Read-Funktion sofort zurückkehrt, auch wenn noch keine Daten verfügbar sind. In manchen Fällen kann es jedoch wünschenswert sein, einen blockierenden Lesevorgang zu haben, der wartet, bis Daten empfangen werden.
Ist es möglich, blockierende Lesevorgänge in Go zu aktivieren?
Während die integrierte Lesefunktion nicht blockierend ist, bietet Go keine direkte Möglichkeit, Lesevorgänge zu blockieren. Es gibt jedoch mehrere Methoden, die Blockierungsverhalten simulieren können:
Beispielcode für simuliertes Blockierungslesen
Hier ist ein Beispiel dafür Simulieren eines blockierenden Lesevorgangs mithilfe von a Schleife:
<code class="go">func init_tcp() *net.TCPListener { laddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", ":4243") if err != nil { log.Fatal(err) } tcp, err := net.ListenTCP("tcp", laddr) if err != nil { log.Fatal(err) } return tcp } func main() { tcp := init_tcp() conn, _ := tcp.Accept() data := make([]byte, 512) conn.SetNoDelay(false) for { // Repeat Read() until data is available for len(data) == 0 { conn.Read(data) } fmt.Println(data) // Reset data for next iteration data = make([]byte, 512) } }</code>
Fazit
Während Gos TCP-Lesevorgänge standardmäßig nicht blockierend sind, ist es möglich, Blockierungsverhalten mithilfe verschiedener Techniken zu simulieren. Der beste Ansatz hängt von den spezifischen Anforderungen der Anwendung ab. Bedenken Sie, dass simuliertes Blockieren zusätzlichen Aufwand oder Komplexität mit sich bringen kann, daher sollte es mit Bedacht eingesetzt werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich TCP-Lesevorgänge in Go blockieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!