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Wie unterscheiden sich intensitätsbasierte und Zeichenanpassungsansätze bei der Konvertierung von Bildern in ASCII-Grafik in C?

Patricia Arquette
Freigeben: 2024-11-03 18:38:30
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How do intensity-based and character fitting approaches differ in converting images to ASCII art in C  ?

Konvertierung von Bildern in ASCII-Grafiken in C

Einführung

Bei der Konvertierung eines Bildes in ASCII-Grafiken wird jedes Pixel im Bild konvertiert Bild in ein Zeichen umwandeln, das seiner Intensität oder Form nahe kommt. In diesem Artikel werden zwei Ansätze für diese Konvertierung mit C untersucht:

Ansatz 1: Intensitätsbasierte Konvertierung

  • Pixel-/Flächenintensitätsbasiert (Schattierung):

    • Unterteilt das Bild in Pixel oder rechteckige Bereiche (Punkte)
    • Berechnet die durchschnittliche Graustufenintensität jedes Punkts
    • Ersetzt jeden Punkt durch ein Zeichen, dessen Intensität kommt der berechneten Intensität am nächsten
  • Zeichenkarte:

    • Vorberechnete Liste von Zeichen mit ihren entsprechenden Intensitäten
    • Zeichen können sein linear oder willkürlich verteilt

Codebeispiel:

<code class="c++">AnsiString m = ".,:;ox%#@&";
for (int y = 0; y Height; y++) {
    for (int x = 0; x Width; x++) {
        int i = (p[x + x + x + 0] + p[x + x + x + 1] + p[x + x + x + 2]) / 3;
        i = (i * m.Length()) / 768;
        s += m[m.Length() - i];
    }
    s += endl;
}</code>
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Ansatz 2: Zeichenanpassung (Hybridansatz)

  • Versucht, Bildbereiche mit Zeichen ähnlicher Intensität und Form abzugleichen
  • Schritt-für-Schritt-Prozess:

    • Bild teilen in rechteckige Bereiche
    • Berechnen Sie die Intensität jedes Bereichs in mehreren Zonen (links, rechts, oben, unten, Mitte)
    • Erstellen Sie eine Zeichenkarte mit ähnlichen Intensitätszonen
    • Finden Sie die Nächstes passendes Zeichen in der Karte eingeben und den Bildbereich ersetzen

Codebeispiel:

<code class="c++">int xs, ys, xf, yf, x, xx, y, yy;
int i, i0, d, d0;
DWORD **p = NULL, **q = NULL;

for (;;) { // Dynamic allocation error handling
    // Font Properties
    xf = font->Size;   if (xf Height; if (yf Canvas->TextOutA(0, 0, map[x].c);
        map[x].compute(q, xf, yf, 0, 0);
    }

    // Main Loop
    xf -= xf / 3;
    xs -= xs % xf;
    ys -= ys % yf;
    for (y = 0; y  d)) {
                    d0 = d; i0 = i;
                }
            }
            txt += map[i0].c;
        }
    break;
}</code>
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Vergleich und Beispiel :

Approach Advantage Disadvantage
Intensity-Based Simple, Fast Limited Visual Appeal
Character Fitting Higher Quality Output Slower Processing

Wie unterscheiden sich intensitätsbasierte und Zeichenanpassungsansätze bei der Konvertierung von Bildern in ASCII-Grafik in C?Beispiel für die Zeichenanpassung

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie unterscheiden sich intensitätsbasierte und Zeichenanpassungsansätze bei der Konvertierung von Bildern in ASCII-Grafik in C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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