Einführung
Bei der Konvertierung eines Bildes in ASCII-Grafiken wird jedes Pixel im Bild konvertiert Bild in ein Zeichen umwandeln, das seiner Intensität oder Form nahe kommt. In diesem Artikel werden zwei Ansätze für diese Konvertierung mit C untersucht:
Pixel-/Flächenintensitätsbasiert (Schattierung):
Zeichenkarte:
Codebeispiel:
<code class="c++">AnsiString m = ".,:;ox%#@&"; for (int y = 0; y Height; y++) { for (int x = 0; x Width; x++) { int i = (p[x + x + x + 0] + p[x + x + x + 1] + p[x + x + x + 2]) / 3; i = (i * m.Length()) / 768; s += m[m.Length() - i]; } s += endl; }</code>
Schritt-für-Schritt-Prozess:
Codebeispiel:
<code class="c++">int xs, ys, xf, yf, x, xx, y, yy; int i, i0, d, d0; DWORD **p = NULL, **q = NULL; for (;;) { // Dynamic allocation error handling // Font Properties xf = font->Size; if (xf Height; if (yf Canvas->TextOutA(0, 0, map[x].c); map[x].compute(q, xf, yf, 0, 0); } // Main Loop xf -= xf / 3; xs -= xs % xf; ys -= ys % yf; for (y = 0; y d)) { d0 = d; i0 = i; } } txt += map[i0].c; } break; }</code>
Vergleich und Beispiel :
Approach | Advantage | Disadvantage |
---|---|---|
Intensity-Based | Simple, Fast | Limited Visual Appeal |
Character Fitting | Higher Quality Output | Slower Processing |
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie unterscheiden sich intensitätsbasierte und Zeichenanpassungsansätze bei der Konvertierung von Bildern in ASCII-Grafik in C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!