Warum ist die Größe einer leeren C-Klasse nicht Null?
Trotz ihrer scheinbaren Leere belegt eine leere Klasse in C eine Nichtklasse -Nullgröße. Der Standard verbietet ausdrücklich, dass Objekte und ihre entsprechenden Klassen eine Größe von 0 haben. Diese Einschränkung ergibt sich aus der Notwendigkeit, zu verhindern, dass unterschiedliche Objekte dieselbe Speicheradresse teilen.
Nehmen Sie den folgenden Codeausschnitt als Beispiel:
<code class="cpp">#include <iostream> class Test { }; int main() { std::cout << sizeof(Test); return 0; }</code>
Im Gegensatz zu Ihrer anfänglichen Annahme, dass die Ausgabe 0 wäre, wird sie tatsächlich 1 zurückgeben. Dieses Verhalten wird auf die Standardregel für Objekte der Größe Null zurückgeführt.
Der zugrunde liegende Grund für diese Regel soll sicherstellen, dass unterschiedliche Objekte eindeutige Speicheradressen haben. Dies ist entscheidend für die ordnungsgemäße Identifizierung und Manipulation von Objekten. Wenn Objekte eine Größe von 0 haben könnten, wäre es möglich, dass zwei separate Objekte denselben Speicherort belegen. Dies würde zu unvorhersehbaren und möglicherweise katastrophalen Folgen in Ihrem Programm führen.
Auch wenn eine leere Klasse möglicherweise keine sichtbaren Datenelemente enthält, hat sie dennoch eine Mindestgröße von 1 Byte, um die Null des Standards beizubehalten -Größenverbot und Garantie der Integrität der Speicherzuweisung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum hat eine leere C-Klasse eine Größe von 1 Byte?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!