


Wie kann ich eine Controller-Klasse in meine JavaFX-Anwendung integrieren?
Nov 03, 2024 pm 06:50 PMWie kann ich eine Controller-Klasse mit meiner JavaFX-Anwendung verwenden?
JavaFX-Anwendungen verwenden häufig eine Controller-Klasse, um die Benutzeroberfläche der Anwendung zu verwalten ( Benutzeroberfläche). Die Controller-Klasse ist für die Verarbeitung von Ereignissen, die Aktualisierung der Benutzeroberfläche und die Kommunikation mit dem Anwendungsmodell verantwortlich.
Um eine Controller-Klasse zu erstellen, können Sie die @FXML-Annotation verwenden, um Elemente in der Benutzeroberfläche an Felder im Controller zu binden Klasse. Der folgende Code erstellt beispielsweise eine Controller-Klasse, die Ereignisse für eine Schaltfläche und eine Beschriftung verarbeitet:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
|
Sie können dann die Controller-Klasse in der FXML-Datei für die Anwendung angeben. Die folgende FXML-Datei gibt beispielsweise an, dass die MyController-Klasse der Controller für die Anwendung ist:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
|
Sobald Sie eine Controller-Klasse erstellt und in der FXML-Datei angegeben haben, können Sie die Controller-Klasse verwenden, um Behandeln Sie Ereignisse, aktualisieren Sie die Benutzeroberfläche und kommunizieren Sie mit dem Modell der Anwendung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich eine Controller-Klasse in meine JavaFX-Anwendung integrieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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