Einige Hinweise zu SharedWorkers
Ich musste kürzlich einen Shared Worker in einem Projekt implementieren. Obwohl sie sehr nützlich sind, waren an den üblichen Stellen nicht viele Informationen zu finden. Hier sind einige Hinweise, die Suchenden aus der mysteriösen Zukunft helfen könnten.
Hintergrund
SharedWorker sind eine spezielle Klasse von WebWorkern, die über mehrere Registerkarten, Fenster oder andere (normale) Web-Worker hinweg gemeinsam genutzt werden können.
In meiner Anwendung benötigte ich einen Prozess, der neue Anwendungsereignisse abfragt (z. B. wenn ein Kunde einen Kauf abschließt) und angemeldeten Administratoren (oder genauer gesagt den angemeldeten Administratoren) eine Benachrichtigung anzeigt (mithilfe der Benachrichtigungs-API). bei Administratoren, die sich für den Erhalt von Benachrichtigungen entschieden haben).
Ein Administrator könnte die Anwendung in mehreren Registerkarten oder Fenstern öffnen, sodass es verschwenderisch wäre, wenn jede Registerkarte neue Ereignisse abfragen würde. Ich wollte nur eine Benachrichtigung pro Ereignis, unabhängig von der Anzahl der geöffneten Tabs oder Fenster.
SharedWorker zur Rettung! Jeder der geöffneten Tabs oder Fenster teilt sich einen einzelnen Worker, der im Hintergrund Umfragen durchführt und nur eine Benachrichtigung pro neuem Ereignis anzeigt.
Erstellen eines Shared Workers mit Vite
Die erste Herausforderung bestand darin, den Shared Worker in meinem Vite-basierten Setup zu laden.
Wenn Sie Vite im Entwicklungsmodus ausführen, stellt Vite das Skript von einer anderen Domäne und einem anderen Port bereit (z. B. http://[::1]:5173/), was nicht funktioniert, da gemeinsam genutzte Worker gehorchen müssen die Same-Origin-Politik.
Ich habe verschiedene Vite-Workarounds für Web-Worker ausprobiert:
- Die offizielle Vite-Web-Worker-Methode funktioniert aufgrund der Richtlinienanforderung der gleichen Herkunft nicht für gemeinsam genutzte Worker.
- Blob-URLs werden für freigegebene Worker nicht unterstützt.
- Das Einbinden des Workers als Base64-String funktioniert nicht, da der Browser sie als unterschiedliche Worker behandelt: gut für Web-Worker, aber nicht für gemeinsam genutzte Worker.
Am Ende habe ich eine neue Route erstellt, um das Skript entweder aus dem Ressourcenverzeichnis in Dev oder aus dem Build-Verzeichnis in Staging- und Live-Umgebungen bereitzustellen.
Route::addRoute('GET', '/notifications-shared-worker.js', function () { // If in dev environment, send the file from the resources folder if (app()->environment('local')) { return response()->file(resource_path('js/notificationWatcherWorker.js'), ['Content-Type' => 'text/javascript']); } else { // Otherwise, send the file from the public folder return response()->file(public_path('build/assets/notificationWatcherWorker.js'), ['Content-Type' => 'text/javascript']); } });
Ich erstelle dann den freigegebenen Worker mit dieser Route als URL:
const worker = new SharedWorker('/notifications-shared-worker.js');
Debuggen des Shared Workers
Sie werden schnell feststellen, dass etwaige Syntax- oder Laufzeitfehler in Ihrem Shared Worker nicht in Ihren Devtools auftauchen. Es werden auch keine Konsolenprotokolle/Warnungen/Infoaufrufe ausgeführt.
Dies ist ganz einfach: Fügen Sie chrome://inspect/#workers in Ihre URL-Leiste ein, suchen Sie den freigegebenen Worker und klicken Sie auf „Inspizieren“. Jetzt haben Sie ein Devtools-Fenster nur für den Shared Worker.
Zurück zur Hauptregisterkarte oder zum Hauptfenster kommunizieren
Um zurück zur Registerkarte „Übergeordnet“ zu kommunizieren, verwenden Sie die Methode port.postMessage, wie in der MDN SharedWorker-Dokumentation beschrieben.
Der Beispielcode erlaubt jedoch nur die Kommunikation mit der aktuellsten „übergeordneten“ Registerkarte/dem aktuellsten „übergeordneten“ Fenster, da er die Kommunikationsportreferenz jedes Mal überschreibt, wenn ein übergeordnetes Element eine Verbindung herstellt.
Speichern Sie stattdessen ein Array von Ports und fügen Sie jeden neuen Port zum Array hinzu, wenn ein neuer „übergeordneter“ Port eine Verbindung herstellt.
Route::addRoute('GET', '/notifications-shared-worker.js', function () { // If in dev environment, send the file from the resources folder if (app()->environment('local')) { return response()->file(resource_path('js/notificationWatcherWorker.js'), ['Content-Type' => 'text/javascript']); } else { // Otherwise, send the file from the public folder return response()->file(public_path('build/assets/notificationWatcherWorker.js'), ['Content-Type' => 'text/javascript']); } });
Senden Sie dann eine Nachricht wie folgt an alle übergeordneten Seiten:
const worker = new SharedWorker('/notifications-shared-worker.js');
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinige Hinweise zu SharedWorkers. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
