


Wie funktioniert die implizite Verschiebungsregel, wenn in C ein benanntes Objekt nach Wert zurückgegeben wird?
Ein benanntes Objekt einer Klasse nach Wert und der impliziten Verschiebungsregel zurückgeben
Bei der Rückgabe eines Objekts einer Klasse nach Wert von einer Funktion kommt die implizite Verschiebungsregel zum Einsatz ins Spiel. Diese Regel regelt das Verhalten des Compilers beim Erstellen eines temporären Objekts zur Aufnahme des zurückgegebenen Werts.
Beispiel 1:
Betrachten Sie den folgenden Codeausschnitt:
<code class="cpp">class test { public: test(int y) { printf("test(int y)\n"); } test() { printf("test()\n"); } test(const test& z) { printf("test(const test&z)\n"); } test(test&& s)noexcept { printf("test(test&& s)\n"); } test& operator=(test e) { printf("test& operator=(test e)\n"); return *this; } }; test Some_thing() { test i; return i; } int main() { Some_thing(); return 0; }</code>
Ausgabe :
test() test(test&& s)
In diesem Beispiel gibt die Funktion Some_thing ein benanntes Objekt der Testklasse zurück, das mit dem Standardkonstruktor erstellt wurde. Da der Compiler aufgrund der NRVO (benannte Rückgabewertoptimierung) auf die Kopie verzichten kann, sehen wir die Ausgabe des Standardkonstruktors test() gefolgt vom impliziten Verschiebungskonstruktor test(test&& s).
Beispiel 2:
Jetzt ändern wir die Funktion „Something“, um stattdessen den Kopierkonstruktor zu verwenden.
<code class="cpp">class test { public: test(int y) { printf("test(int y)\n"); } test() { printf("test()\n"); } test(test& z) { printf("test(test&z)\n"); } test(test&& s)noexcept { printf("test(test&& s)\n"); // Deleted this constructor } test& operator=(test e) { printf("test& operator=(test e)\n"); return *this; } }; test Some_thing() { test i; return i; } int main() { Some_thing(); return 0; }</code>
Ausgabe:
test() test(test&z)
Überraschenderweise wird dieser Code auch kompiliert und ausgeführt, sogar obwohl kein Verschiebungskonstruktor definiert ist. Dies liegt daran, dass die implizite Verschiebungsregel prüft, ob der Ausdruck i „verschiebungsberechtigt“ ist. In diesem Fall ist i eine lokale Variable, die verschoben werden kann. Daher kann der Compiler den Kopiervorgang trotzdem überspringen.
Die implizite Verschiebungsregel
Die implizite Verschiebungsregel wird ausgelöst, wenn Sie ein Objekt nach Wert zurückgeben und die folgenden Bedingungen erfüllt sind:
- Der Ausdruck, der den zurückgegebenen Wert darstellt, ist zum Verschieben geeignet (d. h. er kann verschoben werden, ohne gegen Aliasing-Regeln zu verstoßen).
- Es ist kein benutzerdefinierter Kopier- oder Verschiebungskonstruktor/Zuweisungsoperator möglich .
Fazit
Die implizite Verschiebungsregel bietet eine effiziente und präzise Möglichkeit, Objekte nach Wert zurückzugeben. Es hilft, Code zu optimieren, unnötiges Kopieren zu reduzieren und die Leistung zu verbessern. Es ist jedoch wichtig, die Grenzen zu verstehen und sich der potenziellen Probleme bewusst zu sein, die bei unsachgemäßer Verwendung auftreten können.
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Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

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Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

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