


Wie analysiere ich YAML mit dynamischen Schlüsseln in Go mithilfe eines benutzerdefinierten Unmarshalers?
YAML mit dynamischem Schlüssel in Go analysieren
Dieses Problem tritt auf, wenn YAML-Dateien mit Schlüsseln analysiert werden, die je nach den vom Benutzer definierten API-Versionen variieren können . Der Benutzer kann Versionen nach Bedarf weglassen oder anordnen (z. B. V0, V2, V5).
Ursprünglicher Ansatz mit Umgebungsstruktur
Der anfängliche Ansatz beinhaltet das Parsen der YAML als eine Umgebungsstruktur. Der eigentliche Typ der geparsten Daten ist jedoch „map[string]Environment“.
<code class="go">type Environment struct { SkipHeaderValidation bool `yaml:"skip-header-validation"` Version map[string]MajorVersion }</code>
Um dieses Problem zu beheben, benötigen wir einen benutzerdefinierten Unmarshaler.
Benutzerdefinierter Unmarshaler für die Umgebung
Wir erstellen eine benutzerdefinierte Unmarshaler-Methode für den Umgebungstyp, die sowohl die statischen als auch die dynamischen Schlüssel analysiert.
<code class="go">func (e *Environment) UnmarshalYAML(unmarshal func(interface{}) error) error { var params struct { SkipHeaderValidation bool `yaml:"skip-header-validation"` } if err := unmarshal(&params); err != nil { return err } var versions map[string]MajorVersion if err := unmarshal(&versions); err != nil { // Expect error here due to boolean to MajorVersion conversion if _, ok := err.(*yaml.TypeError); !ok { return err } } e.SkipHeaderValidation = params.SkipHeaderValidation e.Versions = versions return nil }</code>
Geänderte Analyse und Ausgabe
Wir können jetzt unseren Parsing-Code ändern, um die dynamischen Schlüssel zu verarbeiten und letztendlich die gewünschte Datenstruktur zurückzugeben.
Geänderte Hauptfunktion
<code class="go">func main() { var e map[string]Environment if err := yaml.Unmarshal([]byte(data), &e); err != nil { fmt.Println(err.Error()) } fmt.Printf("%#v\n", e) }</code>
Ausgabe
Die Ausgabe spiegelt nun die erwartete Datenstruktur wider, wobei die dynamischen Schlüssel entsprechend analysiert werden.
map[string]main.Environment{ "development": { SkipHeaderValidation: true, Versions: { "V2": { Current: "2.0.0", MimeTypes: {"application/vnd.company.jk.identity+json;", "application/vnd.company.jk.user+json;", "application/vnd.company.jk.role+json;", "application/vnd.company.jk.scope+json;", "application/vnd.company.jk.test+json;"}, SkipVersionValidation: false, SkipMimeTypeValidation: false, }, "V1": { Current: "1.0.0", MimeTypes: {"application/vnd.company.jk.identity+json;", "application/vnd.company.jk.user+json;", "application/vnd.company.jk.role+json;", "application/vnd.company.jk.scope+json;", "application/vnd.company.jk.test+json;"}, SkipVersionValidation: true, SkipMimeTypeValidation: true, }, }, }, }
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Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

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Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
