


Wie kann ich in JavaScript-Prototypfunktionen einen Verweis auf „dies' verwalten?
So pflegen Sie einen Verweis auf „this“ in JavaScript-Prototypfunktionen
Bei der Arbeit mit JavaScript-Prototypen kann es schwierig sein, einen zu erhalten Verweis auf das Schlüsselwort „this“, das den aktuellen Kontext der Funktion darstellt. Dies kann problematisch sein, wenn Sie innerhalb einer Prototypfunktion auf Eigenschaften oder Methoden des Hauptobjekts zugreifen möchten.
Eine gängige Lösung besteht darin, am Anfang der Prototypfunktion mithilfe von var myThis einen Verweis auf „this“ zu speichern = this;, wie in der Frage vorgeschlagen. Dieser Ansatz kann jedoch umständlich werden, wenn Sie über mehrere Prototypfunktionen verfügen.
Eine effizientere Lösung ist die Verwendung der .bind()-Methode, die eine neue Funktion erstellt, die den Kontext der ursprünglichen Funktion beibehält. Indem Sie die ursprüngliche Funktion an den gewünschten Kontext (d. h. das Hauptobjekt) binden, stellen Sie sicher, dass „dies“ auf das richtige Objekt innerhalb der gebundenen Funktion verweist.
Hier ist ein Beispiel für die Verwendung von .bind() im Kontext des in der Frage bereitgestellten Codes:
<code class="javascript">MyClass.prototype.myfunc = function() { this.element.click((function() { // Within this click handler, "this" refers to the MyClass instance }).bind(this)); };</code>
In diesem Beispiel wird die .bind()-Methode verwendet, um den Click-Handler an den Kontext der myfunc-Funktion zu binden. Wenn der Click-Handler aufgerufen wird, verweist „this“ daher korrekt auf die MyClass-Instanz.
Die Methode .bind() bietet außerdem Flexibilität. Sie können zusätzliche Argumente angeben, die an die gebundene Funktion übergeben werden sollen, indem Sie diese nach dem Kontextargument einfügen. Dies kann nützlich sein, um Parameter zu übergeben oder Eigenschaften innerhalb der gebundenen Funktion zu initialisieren.
Durch die Nutzung der .bind()-Methode können Sie einen Verweis auf „this“ in JavaScript-Prototypfunktionen effektiv beibehalten und so sicherstellen, dass Ihr Code erhalten bleibt den richtigen Kontext und erleichtert den Zugriff auf Eigenschaften und Methoden des Hauptobjekts.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich in JavaScript-Prototypfunktionen einen Verweis auf „dies' verwalten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
