


Wie erstelle ich einen setzfähigen Zufallszahlengenerator in JavaScript?
Implementierung eines speicherbaren JavaScript-Zufallszahlengenerators
Es ist eine häufige Anforderung, eine Folge von Zufallszahlen in JavaScript zu generieren, aber die eingebauten In der Funktion Math.random() fehlt die Möglichkeit, einen bestimmten Startwert festzulegen. Dies kann problematisch sein, wenn wir eine bestimmte Zahlenfolge reproduzieren oder deterministische Zufälligkeit erzeugen möchten.
Verwendung eines benutzerdefinierten Zufallszahlengenerators
Um diese Einschränkung zu überwinden, können wir Implementieren Sie einen benutzerdefinierten Zufallszahlengenerator, der es uns ermöglicht, einen Startwert anzugeben. Hier ist ein Beispiel mit einem linearen Kongruentialgenerator (LCG):
<code class="js">function RNG(seed) { this.m = 0x80000000; // 2**31 this.a = 1103515245; this.c = 12345; this.state = seed ? seed : Math.floor(Math.random() * (this.m - 1)); } RNG.prototype.nextInt = function() { this.state = (this.a * this.state + this.c) % this.m; return this.state; }</code>
Dieser LCG erzeugt eine Folge von ganzen Zahlen zwischen 0 und (2**31 - 1). Andere Arten von Zufallszahlengeneratoren, wie z. B. Mersenne Twister, bieten stärkere Zufälligkeitsgarantien, sind jedoch komplexer zu implementieren.
Einen Startwert festlegen
So legen Sie einen Startwert fest , können wir es als Argument an den RNG-Konstruktor übergeben:
<code class="js">var rng = new RNG(20);</code>
Dadurch wird der interne Zustand des Generators mit dem angegebenen Startwert initialisiert und sichergestellt, dass er eine wiederholbare Zahlenfolge erzeugt.
Verwendung des Zufallszahlengenerators
Der benutzerdefinierte RNG bietet die folgenden Methoden:
- nextInt(): Erzeugt eine zufällige Ganzzahl zwischen 0 und (2* *31 - 1).
- nextFloat(): Erzeugt eine zufällige Gleitkommazahl zwischen 0 und 1.
- nextRange(start, end): Erzeugt eine Zufallszahl innerhalb eines angegebenen Bereichs ( inklusive Start, exklusives Ende).
- choice(array): Wählt ein zufälliges Element aus einem Array aus.
Um beispielsweise eine Folge von Zufallszahlen zwischen 10 und 50 zu generieren:
<code class="js">for (var i = 0; i < 10; i++) console.log(rng.nextRange(10, 50));</code>
Zusätzliche Überlegungen
- Berücksichtigen Sie die Eigenschaften und Einschränkungen des gewählten RNG, bevor Sie es verwenden.
- Verwenden Sie Hilfsfunktionen rund um das RNG zur Vereinfachung seiner Verwendung, z. B. randRange(start, end) zum Generieren von Zahlen innerhalb eines bestimmten Bereichs.
- Weitere Details und Verwendungsanweisungen finden Sie in der Dokumentation des RNG.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle ich einen setzfähigen Zufallszahlengenerator in JavaScript?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
