


Wie starte ich eine EXE-Datei aus dem Speicherpuffer, ohne in eine Datei zu schreiben?
Eine EXE-Datei aus dem Speicherpuffer laden, ohne in eine Datei zu schreiben
Viele Entwickler stehen vor der Herausforderung, eine EXE-Datei ohne die Notwendigkeit aus einem Speicherpuffer zu starten zur Dateierstellung. Dieser Artikel befasst sich mit der Lösung dieses häufigen Problems unter Verwendung der CreateProcess-Funktion und einer aus akademischer Forschung abgeleiteten Technik.
Windows bietet die CreateProcess-Funktion, die die Erstellung neuer Prozesse ermöglicht. Das Flag CREATE_SUSPENDED ermöglicht die Aussetzung des Prozesses, bis er explizit wieder aufgenommen wird. Diese Unterbrechung bietet die nötige Zeit, um den Kontext des Prozesses zu manipulieren.
Die GetThreadContext-Funktion ruft den Kontext des angehaltenen Threads ab, wobei EBX einen Zeiger auf die Process Environment Block (PEB)-Struktur enthält. Die ImageBaseAddress, die für das Auffinden der Basisadresse des Prozesses entscheidend ist, wird bei Offset 8 im PEB gespeichert.
Sobald die Basisadresse des angehaltenen Prozesses ermittelt wurde, kann die In-Memory-EXE-Datei geladen werden. Wenn die Basisadressen der In-Memory-EXE-Datei und des angehaltenen Prozesses übereinstimmen und die Größe der In-Memory-EXE-Datei kleiner oder gleich der des angehaltenen Prozesses ist, kann WriteProcessMemory verwendet werden, um den Speicherplatz des angehaltenen Prozesses direkt zu überschreiben.
Es sind jedoch zusätzliche Schritte erforderlich, wenn die oben genannten Bedingungen nicht erfüllt sind. Die ZwUnmapViewOfSection-Funktion hebt die Zuordnung des Originalbilds auf, während VirtualAllocEx ausreichend Speicher im Speicherbereich des angehaltenen Prozesses zuweist. Die speicherinterne EXE-Datei wird dann mithilfe von WriteProcessMemory in diesen zugewiesenen Speicherplatz geschrieben.
Anschließend wird die BaseAddress der speicherinternen EXE-Datei in die PEB->ImageBaseAddress des angehaltenen Prozesses gepatcht. Die EntryPoint-Adresse des angehaltenen Prozesses wird mit dem Einstiegspunkt der speicherinternen EXE-Datei unter Verwendung des EAX-Registers des Thread-Kontexts neu geschrieben. Die SetThreadContext-Funktion speichert den geänderten Thread-Kontext und schließlich führt ResumeThread den gepatchten Prozess aus.
Durch diesen aufwändigen Prozess können Entwickler die Notwendigkeit umgehen, die EXE-Datei in eine Datei zu schreiben und sie nahtlos aus einem Speicherpuffer zu starten. Gewährleistung einer effizienten und sicheren Verteilung von Updates und Patches.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie starte ich eine EXE-Datei aus dem Speicherpuffer, ohne in eine Datei zu schreiben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
