Heim Backend-Entwicklung C++ Wie starte ich eine EXE-Datei aus dem Speicherpuffer, ohne in eine Datei zu schreiben?

Wie starte ich eine EXE-Datei aus dem Speicherpuffer, ohne in eine Datei zu schreiben?

Nov 05, 2024 am 01:11 AM

How to Launch an EXE from Memory Buffer Without Writing to File?

Eine EXE-Datei aus dem Speicherpuffer laden, ohne in eine Datei zu schreiben

Viele Entwickler stehen vor der Herausforderung, eine EXE-Datei ohne die Notwendigkeit aus einem Speicherpuffer zu starten zur Dateierstellung. Dieser Artikel befasst sich mit der Lösung dieses häufigen Problems unter Verwendung der CreateProcess-Funktion und einer aus akademischer Forschung abgeleiteten Technik.

Windows bietet die CreateProcess-Funktion, die die Erstellung neuer Prozesse ermöglicht. Das Flag CREATE_SUSPENDED ermöglicht die Aussetzung des Prozesses, bis er explizit wieder aufgenommen wird. Diese Unterbrechung bietet die nötige Zeit, um den Kontext des Prozesses zu manipulieren.

Die GetThreadContext-Funktion ruft den Kontext des angehaltenen Threads ab, wobei EBX einen Zeiger auf die Process Environment Block (PEB)-Struktur enthält. Die ImageBaseAddress, die für das Auffinden der Basisadresse des Prozesses entscheidend ist, wird bei Offset 8 im PEB gespeichert.

Sobald die Basisadresse des angehaltenen Prozesses ermittelt wurde, kann die In-Memory-EXE-Datei geladen werden. Wenn die Basisadressen der In-Memory-EXE-Datei und des angehaltenen Prozesses übereinstimmen und die Größe der In-Memory-EXE-Datei kleiner oder gleich der des angehaltenen Prozesses ist, kann WriteProcessMemory verwendet werden, um den Speicherplatz des angehaltenen Prozesses direkt zu überschreiben.

Es sind jedoch zusätzliche Schritte erforderlich, wenn die oben genannten Bedingungen nicht erfüllt sind. Die ZwUnmapViewOfSection-Funktion hebt die Zuordnung des Originalbilds auf, während VirtualAllocEx ausreichend Speicher im Speicherbereich des angehaltenen Prozesses zuweist. Die speicherinterne EXE-Datei wird dann mithilfe von WriteProcessMemory in diesen zugewiesenen Speicherplatz geschrieben.

Anschließend wird die BaseAddress der speicherinternen EXE-Datei in die PEB->ImageBaseAddress des angehaltenen Prozesses gepatcht. Die EntryPoint-Adresse des angehaltenen Prozesses wird mit dem Einstiegspunkt der speicherinternen EXE-Datei unter Verwendung des EAX-Registers des Thread-Kontexts neu geschrieben. Die SetThreadContext-Funktion speichert den geänderten Thread-Kontext und schließlich führt ResumeThread den gepatchten Prozess aus.

Durch diesen aufwändigen Prozess können Entwickler die Notwendigkeit umgehen, die EXE-Datei in eine Datei zu schreiben und sie nahtlos aus einem Speicherpuffer zu starten. Gewährleistung einer effizienten und sicheren Verteilung von Updates und Patches.

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