Von dem Moment an, als Moses und Max Safis Foto von Max finden, wie er eine Waffe auf sie richtet, haben die Spieler von Life is Strange: Double Exposure wahrscheinlich eine Frage im Kopf. Konnte Max das tatsächlich tun? Ist es nur Photoshop? Welche Umstände könnten dazu führen, dass der sanftmütige Max Caulfield ihre beste Freundin erschießt?
Als Safi das Foto in Kapitel vier sieht, stellt sie dieselbe Frage an Max. Glaubt Max tatsächlich, dass sie in der Lage ist, Safi zu verletzen? Aber welche Antwort sollten Sie wählen? Derjenige, der Safi ein besseres Gefühl geben wird? Oder diejenige, die deiner Freundschaft schaden könnte, aber vielleicht doch die Wahrheit ist?
Wenn du Safi sagst, dass du in der Lage bist, ihr weh zu tun, wird sie sagen: „Dann lass uns dafür sorgen, dass du es nicht tun musst.“
Wenn Sie sagen, dass Sie Safi nichts tun würden, schränkt Max die Aussage mit dem Vorbehalt ein, dass sie zumindest denkt und hofft, dass sie es nicht tun könnte. Safi antwortet: „Es ist ein Anfang. Ich vertraue dir, Max Caulfield. Genug für uns beide.“
Wenn Sie am Ende des Kapitels zum Ergebnisbildschirm gelangen und sagen, dass Sie Safi verletzen könnten, erhält das Ergebnis „Safi ist durch Ihre Antwort verletzt“, während Sie das sagen Du würdest Safi nicht verletzen. Das Ergebnis lautet: „Safi glaubt an dich.“
Soweit wir aus mehreren Durchspielen der Schlusskapitel des Spiels ersehen können, hat diese Entscheidung keine weiteren Konsequenzen. Diese Wahl ist lediglich eine Gelegenheit, deine Version von Max Caulfield zu spielen. Ist dein Max in der Lage, Safi zu verletzen?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLife Is Strange: Double Exposure – Sollten Sie Safi sagen, dass Sie in der Lage sind, ihr wehzutun?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!