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Warum gibt meine JavaFX FXML-Datei den Fehler „Speicherort ist erforderlich' aus, obwohl sie sich im selben Paket wie die Hauptklasse befindet?

Linda Hamilton
Freigeben: 2024-11-05 20:47:02
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Why Does My JavaFX FXML File Throw a

JavaFX-Fehler „Speicherort ist erforderlich“ trotz Paketausrichtung

Die „java.lang.NullPointerException: Standort ist erforderlich.“ Ein Fehler in JavaFX tritt auf, wenn die FXML-Datei von der Anwendung nicht gefunden werden kann. Sie haben zwar erwähnt, dass sich Ihre FXML-Datei im selben Paket wie Ihre Hauptklasse befindet, es ist jedoch wichtig, sich eingehender mit den möglichen Ursachen dieses Problems zu befassen.

Speicherort der FXML-Datei überprüfen

Stellen Sie sicher, dass sich die FXML-Datei tatsächlich im selben Paket wie Ihre Hauptklasse befindet. Initialisieren Sie den FXML-Loader mit getClass().getClassLoader().getResource("FXMLFileName.fxml") anstelle von getClass().getResource("FXMLFileName.fxml"). Dadurch wird sichergestellt, dass der Loader den gesamten Klassenpfad durchsucht, einschließlich des Pakets, in dem sich Ihre Hauptklasse befindet.

Maven-Problem beheben

Wenn dieser Fehler bei der Verwendung von Maven auftritt, ist dies der Fall Dies liegt wahrscheinlich an der Art und Weise, wie Maven mit Ressourcen umgeht. In Maven werden Ressourcen in eine JAR-Datei mit einer bestimmten Verzeichnisstruktur gepackt. Dies kann dazu führen, dass sich die FXML-Datei an einer anderen Stelle als dem erwarteten Pfad in Bezug auf Ihre Hauptklasse befindet.

Um dieses Problem zu beheben, können Sie:

  • Ressourceneinbindung konfigurieren: Verwenden Sie die Element in Ihrer Maven-POM-Datei, um den Speicherort Ihrer FXML-Datei anzugeben und sie in das JAR aufzunehmen.
  • ResourceBundle verwenden: Verwenden Sie ResourceBundle.getBundle("FXMLFileName"), um die FXML-Datei zu laden aus dem JAR. Bei dieser Methode wird davon ausgegangen, dass Ihre FXML-Datei im Ressourcenverzeichnis Ihrer Projektstruktur abgelegt wird.
  • Benutzerdefinierten Klassenlader erstellen: Implementieren Sie einen benutzerdefinierten Klassenlader, der die JAR-Hierarchie durchläuft, um die FXML-Datei zu finden. Diese Methode bietet die größte Flexibilität beim Auffinden der Datei, erfordert jedoch etwas mehr Programmieraufwand.

Beispiel für die Verwendung von ResourceBundle

Um ResourceBundle zu verwenden, fügen Sie Folgendes hinzu Code für Ihre Hauptklasse:

ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("com.kromalights.designer.entry.main");
URL url = bundle.getURL("main.fxml");
Nach dem Login kopieren

Dann ersetzen Sie die Zeile Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("main.fxml")); mit:

Parent root = FXMLLoader.load(url);
Nach dem Login kopieren

Durch die Behebung dieser potenziellen Probleme sollten Sie in der Lage sein, den Fehler „Speicherort ist erforderlich“ in Ihrem JavaFX-Programm zu beheben und Ihre FXML-Datei erfolgreich zu laden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt meine JavaFX FXML-Datei den Fehler „Speicherort ist erforderlich' aus, obwohl sie sich im selben Paket wie die Hauptklasse befindet?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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