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METAL SLUG Taktiken: Trevor-Charakterführer

Nov 06, 2024 am 11:12 AM

Es gibt nur wenige Charaktere im Kader von Metal Slug Tactics, die aggressiver auf Angriffe ausgerichtet sind als Trevor. Mit seinem intensiven Einsatz von Bonusaktionen, mächtigen Waffen und Angriffen und seiner Fähigkeit, Feinde untereinander kämpfen zu lassen, ist er praktisch eine Ein-Mann-Armee. Fügen Sie zwei weitere Squadmates hinzu und Sie werden sehen, warum die Peregrine Falcons eine Elitetruppe in der Welt von Metal Slug sind.

Metal Slug Tactics: Trevor Character Guide

Bei effektivem Einsatz teleportiert sich Trevor blitzschnell über das Schlachtfeld und hinterlässt eine Spur der Verwüstung. Lesen Sie weiter, um alles zu erfahren, was Sie wissen müssen, um seine Ninja-Fähigkeiten sinnvoll einzusetzen.

Trevors Kernfähigkeiten

Metal Slug Tactics: Trevor Character Guide

Trevor ist darauf spezialisiert, mehrere Bonusbewegungen und -aktionen in einer einzigen Runde auszuführen, mehrere Feinde zu treffen oder denselben Feind mehrmals zu treffen. Er hat außerdem Zugriff auf einen einzigartigen Statuseffekt, Gedankenkontrolle, den er Feinden zufügen kann.

Taktischer Rückzug

Trevor erhält jedes Mal einen Bonuszug, wenn er mehr als einen Feind mit einem einzigen Angriff trifft. Dies gilt für Flächenwaffen wie Schrotflinten oder Tatsumaki sowie für Spezialaktionen wie Halbmondtritt. Unabhängig von seiner Ausrüstung hat Trevor fast immer die Möglichkeit, bei Bedarf „Taktischer Rückzug“ auszulösen.

Trotz seines Namens eignet sich „Tactical Retreat“ am besten zum Einrichten von Synchronisierungsangriffen. Bonusbewegungen bieten normalerweise nicht genügend zusätzliche Beweglichkeit, um einen Charakter wirklich aus der Gefahrenzone zu ziehen. Daher besteht der beste Weg, sie defensiv einzusetzen, darin, Trevor in Deckung zu bringen, bevor sein Zug endet.

Gedankenkontrolle

Mehrere von Trevors Fähigkeiten verleihen Feinden Gedankenkontrolle , dargestellt durch ein Joystick-Symbol über ihren Köpfen. Ein Feind mit diesem Status wird in seinem nächsten Zug andere Feinde angreifen, anstatt Ihren Trupp anzugreifen, woraufhin der Effekt erlischt. Es ist eine großartige Möglichkeit, die Hitze von Ihrem Team fernzuhalten und gleichzeitig etwas mehr Schaden zu verursachen.

Wenn Sie mehrere Feinde gleichzeitig kontrollieren, werden diese normalerweise in Gruppen zusammengefasst und greifen sich daher gegenseitig an. Es kann von Vorteil sein, wenn Charaktere wie Fio kontrollierte Feinde bewegen, um sie dazu zu bringen, bedrohlichere Feinde anzugreifen, und um zu verhindern, dass sie sich gegenseitig töten, bevor sie alle die Chance haben, in Ihrem Namen anzugreifen.

Trevors Sonderaktionen

Metal Slug Tactics: Trevor Character Guide

Trevors Techniken umfassen eine Vielzahl tödlicher Kampfkunstmanöver und High-Tech-Störungen.

Name

Kosten

Bereich

Effekt(e)

Halbmond-Kick 5 4 Trevor bewegt sich zu einem Feld in Reichweite und fügt dann allen angrenzenden Zielen 5 Schaden zu. Dieser Angriff ignoriert Cover.
Sonnenfinsternis 5 Selbst Bis zum Beginn der nächsten Runde erhält Trevor bei jedem Angriff 1 Ausweichmanöver. Außerdem fügt er bei jedem Angriff allen benachbarten Einheiten (Freund oder Feind) 5 Schaden zu.
Fliegende Klinge 2 1-5 Fügt einer Einheit in Reichweite 2 Schaden zu und bewegt sie in einer geraden Linie bis zu drei Felder von ihrer aktuellen Position entfernt. Trevor erhält eine Bonusaktion.
Nanitenwolke 6 Selbst Erstellt eine 3x3-Wolke mit dem Mittelpunkt Trevor. Gegner, die ihren Zug in der Wolke beginnen oder ihre Bewegung beenden, leiden unter Gedankenkontrolle.
Nano-Messer 5 1-2 Verursacht jeweils 1 Schaden bei bis zu drei Einheiten in Reichweite. Diese Einheiten leiden unter Gedankenkontrolle.
Nanoshroud 4 1-4 Gewährt einem Verbündeten Nanoschleier, wodurch sein nächster Waffenangriff dem Ziel Gedankenkontrolle zufügt.
Shinobi 3 1-5 Fügt einem Feind in Reichweite 3 Schaden zu und bewegt Trevor auf ein leeres Feld neben ihm. Wenn der Feind nach dem Angriff noch am Leben ist und alle von ihm ausgelösten Synchronisierungen verrechnet werden, erhält Trevor eine Bonusaktion.
Spacey Kunai 5 1-5 Trevor stürmt ein Feld in Reichweite und fügt jeder Einheit, an der er vorbeikommt, 5 HP zu. Dieser Angriff ignoriert Cover.

Die niedrigen Adrenalinkosten und der Bonus-Aktionsauslöser von Flying Blade bedeuten, dass Sie damit immer wieder dieselbe Einheit treffen können!

Trevor Classic-Loadout

Metal Slug Tactics: Trevor Character Guide

Trevors Basisausrüstung verfügt über einige beeindruckende Waffen, darunter ein Messer mit fünf Schadenspunkten, das einfache Feinde mit einem einzigen Schuss treffen kann, sogar in Deckung. Sein Laser verursacht nur vier Schadenspunkte, trifft aber alles entlang einer Linie aus sechs Kacheln, was ihn perfekt zum Auslösen von Taktischem Rückzug und Synchronisierungsangriffen macht.

Nano Knives ist in diesem Loadout sehr situativ, aber es ist praktisch, wenn Trevor überfordert und umzingelt ist. Du wirst wahrscheinlich bei der ersten Gelegenheit einen Angriff mit höherem Schaden wie Crescent Kick oder eine Mobilitätstechnik wie Shinobi anwenden wollen, um Trevors Stärken wirklich zu nutzen.

Empfohlene Passive

  • Parkour erhöht Trevors Bewegungsreichweite erheblich und ermöglicht ihm die perfekte Position für einen tödlichen Nahkampfangriff oder den Einsatz von Nano-Messern.
  • Enthusiasmus ermöglicht es Trevor, sich an Fios Spielbuch zu orientieren und jedes Mal einen Bonuszug zu erhalten, wenn er eine Spezialaktion jeglicher Art ausführt.
  • Hive Mind macht Nano Knives viel beeindruckender, wodurch gedankengesteuerte Einheiten mehr Schaden verursachen und ihre Ziele verlangsamen.

Metal Slug Tactics: Trevor Character Guide

Ninja-Loadout

Metal Slug Tactics: Trevor Character Guide

Trotz seines Namens ist dies das einzige von Trevors Loadouts, das keinerlei Schwert enthält. Stattdessen packt Trevor die Double Flick Handgun ein, die einen zweiten Schuss in die entgegengesetzte Richtung der Hauptkugel abfeuert und es ihm ermöglicht, Gegner vor und hinter sich zu treffen. Er trägt auch die Spill Shotgun, die einen ähnlichen Effekt hat und jeden Feind trifft, der das Pech hat, sich beim Abfeuern direkt hinter Trevor zu befinden.

Beide Waffen machen es mit dieser Ausrüstung viel einfacher, „Taktischer Rückzug“ auszulösen.

Das Ninja-Loadout hat seinen Namen, weil es mit Shinobi beginnt. Solange Trevor Adrenalin zum Ausgeben und Feinde zum Angreifen hat, kann er über das Schlachtfeld teleportieren, Schaden verursachen und Synchronisierungen auslösen. Es eignet sich auch hervorragend gegen große Bosse, da Sie mehrere verschiedene Felder auf sie zielen können, um sie so lange zu treffen, bis Trevor kein Adrenalin mehr vorhanden ist – und die Runde dann mit einer Schrotflintenexplosion beenden können.

Empfohlene Passive

  • Viel Adrenalin ist der Schlüssel für diesen Build, daher ist Teamplayer eine gute Wahl. Dadurch erhalten Trevor und seine Verbündeten jedes Mal 2 Adrenalin, wenn sie an einem Synchronisierungsangriff teilnehmen.
  • Stellvertretender Kommandant gibt Shinobi die Fähigkeit, den Schaden von Verbündeten zu verstärken, die sich mit ihm synchronisieren. Seien Sie gewarnt, dass dies die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass das Ziel stirbt und Trevor seine Bonusaktion raubt, es sei denn, Shinobi hat die maximale Stufe erreicht.
  • Thrill Seeker und Parkour helfen auch dabei, Adrenalin aufzubauen und wirken sich gegenseitig aus; Parkour macht es einfacher, schnell auszuweichen, was es sicherer macht, angegriffen zu werden und Thrill Seeker auszulösen.
  • Begeisterung gewährt jedes Mal, wenn Trevor Shinobi einsetzt, eine Bonusbewegung und trägt so dazu bei, dass er nie ohne Ziele dasteht.

Whirlwind-Loadout

Metal Slug Tactics: Trevor Character Guide

Bei „Whirlwind“ dreht sich alles um Flächenangriffe, weshalb es sich hervorragend eignet, um „Taktischer Rückzug“ auszulösen und sich einen Weg über das Schlachtfeld zu bahnen. Passen Sie nur auf, dass Sie Ihre Verbündeten nicht in den Tornado der Zerstörung verwickeln!

Dieses Loadout beginnt mit Crescent Kick, einem mächtigen Manöver, mit dem Trevor mehrere Ziele gleichzeitig bewegen und angreifen kann. Mit zunehmendem Level wird es viel mächtiger. Wenn Sie also die Gelegenheit haben, es zu verbessern – vielleicht indem Sie Münzen an Margarets Schreibtisch zwischen den Regionen ausgeben – sollten Sie diese unbedingt nutzen.

Empfohlene Passive

  • Oversized ist praktisch wie gemacht für Whirlwind. Immer wenn Trevor drei oder mehr Einheiten mit einem einzigen Angriff trifft, erhält er eine Bonusaktion.
  • Parkour erleichtert das Einrichten von Angriffen, die möglichst viele Ziele treffen.
  • Teamplayer hilft dabei, Adrenalin für mehr Crescent Kicks und andere Spezialaktionen aufzubauen, insbesondere wenn man bedenkt, wie einfach es für Trevor ist, an Synchronangriffen mit den Tatsumaki teilzunehmen.
  • Deputy Commander lässt Crescent Kick Instigator auslösen und sorgt mithilfe von Synchronisierungsangriffen dafür, dass Feinde Ihren koordinierten Ninja-Schlag nicht überleben.

Perfektes Kontroll-Loadout

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Es kann schwierig sein, Perfect Control richtig hinzubekommen, aber wenn es funktioniert, können Sie praktisch die Rebellenarmee für sich kämpfen lassen. Es verwendet das Nanosword und den Nanoburner, eine spezielle Nahkampfwaffe und einen Flammenwerfer, die allen Zielen Gedankenkontrolle zufügen, vorausgesetzt, sie treffen die maximal mögliche Anzahl an Feinden.

Für das Nanoschwert bedeutet das, dass Trevor einen benachbarten Gegner und ein zweites Ziel direkt neben dem Hauptziel treffen muss. Für den Nanoburn muss er drei in einer Reihe stehende Feinde treffen, vorausgesetzt, Sie modifizieren nicht die AoE der Waffe.

Perfect Control beinhaltet keine Nanobot-Spezialaktionen, obwohl Sie wahrscheinlich so schnell wie möglich einige erlernen möchten. Stattdessen erhalten Sie zunächst die Fliegende Klinge, die sich perfekt dazu eignet, Feinde in Position zu bringen, bevor Sie sie mit einer Ihrer Waffen übernehmen.

Empfohlene Passive

  • Giftig Influence ist ein wichtiger Bestandteil von Perfect Control. Wenn ein Feind die Gedankenkontrolle überlebt, erleidet er beim nächsten Angriff mehr Schaden, sodass Sie ihn erledigen können, bevor er sich wieder dem Kampf anschließen kann.
  • Killer Bots ist in diesem Loadout ebenfalls sehr mächtig, da es Trevor eine Bonusaktion gewährt, wenn er an einem Angriff teilnimmt, der eine gedankengesteuerte Einheit tötet ... einschließlich eines Angriffs, der gleichzeitig den Statuseffekt verursacht es tötet den Feind!
  • Hive Mind macht Ihre Nanobot-Influenced-Armee stärker, verursacht mehr Schaden und schwächt Feinde mit Verlangsamung, wenn sie angreifen.

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