In der objektorientierten Programmierung ermöglicht der Polymorphismus, dass Objekte je nach Klasse unterschiedliche Verhaltensweisen zeigen. Aber in Go wird das Konzept des Polymorphismus nicht im herkömmlichen Sinne umgesetzt. Lassen Sie uns die Gründe dafür untersuchen und untersuchen, wie Sie eine ähnliche Funktionalität in Go erreichen können.
Go ist keine traditionelle objektorientierte Sprache. Es verfolgt einen anderen Ansatz und verwendet:
Im Gegensatz zu objektorientierten Sprachen unterstützt Go kein Methodenüberschreiben oder virtuelle Methoden. Dadurch kann Go ein höheres Maß an Typsicherheit aufrechterhalten.
Um polymorphismusähnliches Verhalten in Go zu erreichen, können wir die folgenden Techniken anwenden:
Beispiel:
<code class="go">package main import "fmt" // Common interface type Foo interface { printFoo() } // Derived type with unique implementation type FooImpl struct{} func (f FooImpl) printFoo() { fmt.Println("Print Foo Impl") } // Derived type composed using the common interface type Bar struct { FooImpl } // Function returning the common interface func getFoo() Foo { return Bar{} } func main() { fmt.Println("Hello, playground") b := getFoo() b.printFoo() }</code>
In diesem Beispiel ist Foo die gemeinsame Schnittstelle , FooImpl ist der abgeleitete Typ mit eigener Implementierung und Bar ist ein abgeleiteter Typ, der mit FooImpl erstellt wurde. Die Funktion getFoo() gibt eine Instanz der Foo-Schnittstelle zurück, sodass wir verschiedene abgeleitete Typen als einen Schnittstellentyp behandeln können.
Dieser Ansatz stellt eine Form von Polymorphismus in Go bereit, indem er es uns ermöglicht, verschiedene abgeleitete Typen als Instanzen zu behandeln einer gemeinsamen Schnittstelle.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erreicht Go Polymorphismus ohne traditionelle Mechanismen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!