Java-Zufallszahlengenerator mit festem Startwert
Frage:
In Java, beim Einstellen ein Startwert für einen Zufallszahlengenerator, warum gibt er immer dieselbe Zahl zurück, wenn ich die Methode aus einer anderen Klasse aufrufe?
Code:
public class Numbers { public int random(int i) { Random randnum = new Random(); randnum.setSeed(123456789); return randnum.nextInt(i); } }
Beim Aufruf Wenn Sie „numbers.random(10)“ mehrmals ausführen, wird stets derselbe Wert ausgegeben. Wie können wir den Code ändern, um unterschiedliche Zufallszahlen zu generieren und gleichzeitig die Anforderung zum Festlegen des Startwerts beizubehalten?
Antwort:
Um sicherzustellen, dass unterschiedliche Zufallszahlen generiert werden, muss der Zufällige Instanzen müssen von der gesamten Klasse gemeinsam genutzt werden und dürfen nicht für jeden Methodenaufruf neu erstellt werden. Dies kann durch die folgenden Modifikationen erreicht werden:
public class Numbers { private Random randnum; // Declare the Random instance as a class variable public Numbers() { randnum = new Random(); randnum.setSeed(123456789); } public int random(int i) { return randnum.nextInt(i); } }
Indem wir die Randnum-Instanz im Klassenkonstruktor initialisieren und über die Methoden der Klasse zugänglich machen, stellen wir sicher, dass in der gesamten Klasse dasselbe Random-Objekt verwendet wird, führend dazu, dass bei jedem Methodenaufruf unterschiedliche Zufallszahlen generiert werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt mein Java-Zufallszahlengenerator dieselbe Zahl zurück, wenn er von einer anderen Klasse aufgerufen wird?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!