CGO_ENABLED: Warum ist es Standard und warum nicht?
CGO (C Go) ermöglicht die Integration von C-Code in ein Go-Programm. Seine Standardeinstellung, CGO_ENABLED=1, hat Vor- und Nachteile, die eine Überlegung wert sind.
Vorteile von CGO_ENABLED=1
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Schnellere Build- und Laufzeiten: CGO ermöglicht das dynamische Laden nativer Host-Betriebssystembibliotheken wie glibc, wodurch die Leistung während der Entwicklung optimiert werden kann.
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Kleinere Build-Größe: Bei Verwendung von Host-Betriebssystembibliotheken ist das Go Binärdatei selbst kann kleiner sein.
Nachteile von CGO_ENABLED=1
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Breaking Changes: Host-Betriebssystembibliotheken, B. glibc, können bei Updates und Distributionen bahnbrechende Änderungen erfahren. Dies kann zu Kompatibilitätsproblemen mit CGO-fähigen Binärdateien führen.
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Herausforderungen bei der Bereitstellung: Bei der Bereitstellung von CGO-fähigen Binärdateien muss das Zielbetriebssystem kompatible Hostbibliotheken bereitstellen, was in bestimmten Umgebungen problematisch sein kann .
Warum nicht CGO_ENABLED=0 als Standard?
Während CGO_ENABLED=0 statische eigenständige Binärdateien sicherstellt, die nicht an bestimmte Hostbibliotheken gebunden sind, kann dies der Fall sein Die folgenden Nachteile für eine schnelle Entwicklung:
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Langsamere Build- und Laufzeiten:Ohne CGO muss Go seine eigenen Versionen bestimmter Funktionen implementieren, was die Effizienz verringert.
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Größere Build-Größe: Die Go-Laufzeit muss mehr Code enthalten, um die Implementierung von CGO-bezogenen Aufgaben zu bewältigen.
Überlegungen zur Standardbibliothek
Bestimmte Standardbibliotheksfunktionen können je nach CGO-Einstellungen ein unterschiedliches Verhalten aufweisen:
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net:DNS-Funktionalität basiert auf CGO.
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Betriebssysteme/Benutzer: Die ID-Suchmethoden unterscheiden sich zwischen CGO-fähigen und statischen Builds.
Überlegungen zur Bereitstellung
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Docker-Image-Größe: CGO-fähige Binärdateien können auf Host-Betriebssystemen basieren, wodurch sich die Größe von Docker-Images erheblich erhöht.
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Scratch-Image-Bereitstellung: Statische Builds über CGO_ENABLED=0 eignen sich ideal für Scratch-Docker-Images erfordert nicht die Einbeziehung eines Host-Betriebssystems.
Fazit
Die Standardeinstellung von CGO_ENABLED=1 optimiert die Entwicklungserfahrung mit schnelleren Builds und kleineren Binärgrößen. Für Bereitstellungszwecke sollte jedoch das Potenzial für Breaking Changes und Betriebssystemkompatibilitätsprobleme sorgfältig abgewogen werden. Das Verständnis der Vor- und Nachteile beider CGO-Einstellungen kann Entwicklern dabei helfen, fundierte Entscheidungen auf der Grundlage der spezifischen Anforderungen ihrer Projekte zu treffen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonCGO_ENABLED=1: Warum ist es die Standardeinstellung und wann sollten wir CGO_ENABLED=0 in Betracht ziehen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!