Member-Initialisierungs- und Zerstörungsreihenfolge in C
In C ist die Reihenfolge, in der Member-Objekte initialisiert und zerstört werden, entscheidend für das Verständnis des Verhaltens komplexer Datenstrukturen. Betrachten wir das folgende Programm:
#include <iostream> using namespace std; struct A { A() { cout << "A::A" << endl; } ~A() { cout << "A::~" << endl; } }; struct B { B() { cout << "B::B" << endl; } ~B() { cout << "B::~" << endl; } }; struct C { C() { cout << "C::C" << endl; } ~C() { cout << "C::~" << endl; } }; struct Aggregate { A a; B b; C c; }; int main() { Aggregate a; return 0; }
Dieses Programm erstellt eine Instanz einer Aggregatstruktur, die drei weitere Strukturen, A, B und C, enthält. Wenn wir dieses Programm ausführen, wird die folgende Ausgabe erzeugt:
A::A B::B C::C C::~ B::~ A::~
Diese Ausgabe wirft die Frage auf: Ist diese Reihenfolge der Konstruktion und Zerstörung durch den C-Standard garantiert?
Die Antwort ist Ja. Gemäß dem C-Standard (12.6.2) werden Mitglieder einer Aggregatstruktur in der folgenden Reihenfolge initialisiert und zerstört:
Initialisierungsreihenfolge:
Zerstörungsreihenfolge:
Daher ist für das gegebene Programm die Reihenfolge der Elementkonstruktion und -zerstörung garantiert wie folgt:
Dies garantiert konsistentes Verhalten beim Erstellen und Zerstören komplexer Datenstrukturen in C.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie wird die Initialisierungs- und Zerstörungsreihenfolge von Mitgliedsobjekten in C-Aggregaten bestimmt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!