Heim > Backend-Entwicklung > C++ > Hauptteil

Wie wird die Initialisierungs- und Zerstörungsreihenfolge von Mitgliedsobjekten in C-Aggregaten bestimmt?

Linda Hamilton
Freigeben: 2024-11-07 18:17:02
Original
602 Leute haben es durchsucht

How is the initialization and destruction order of member objects in C   aggregates determined?

Member-Initialisierungs- und Zerstörungsreihenfolge in C

In C ist die Reihenfolge, in der Member-Objekte initialisiert und zerstört werden, entscheidend für das Verständnis des Verhaltens komplexer Datenstrukturen. Betrachten wir das folgende Programm:

#include <iostream>
using namespace std;

struct A
{
    A() { cout << "A::A" << endl; }
    ~A() { cout << "A::~" << endl; }
};

struct B
{
    B() { cout << "B::B" << endl; }
    ~B() { cout << "B::~" << endl; }
};

struct C
{
    C() { cout << "C::C" << endl; }
    ~C() { cout << "C::~" << endl; }
};

struct Aggregate
{
    A a;
    B b;
    C c;
};

int main()
{
    Aggregate a;
    return 0;
}
Nach dem Login kopieren

Dieses Programm erstellt eine Instanz einer Aggregatstruktur, die drei weitere Strukturen, A, B und C, enthält. Wenn wir dieses Programm ausführen, wird die folgende Ausgabe erzeugt:

A::A
B::B
C::C
C::~
B::~
A::~
Nach dem Login kopieren

Diese Ausgabe wirft die Frage auf: Ist diese Reihenfolge der Konstruktion und Zerstörung durch den C-Standard garantiert?

Die Antwort ist Ja. Gemäß dem C-Standard (12.6.2) werden Mitglieder einer Aggregatstruktur in der folgenden Reihenfolge initialisiert und zerstört:

  • Initialisierungsreihenfolge:

    • Zuerst werden virtuelle Basisklassen in der Reihenfolge initialisiert, in der sie in der abgeleiteten Klassendeklaration erscheinen.
    • Dann werden direkte Basisklassen in der Reihenfolge initialisiert, in der sie in der Basisklassenliste erscheinen.
    • Schließlich werden nicht statische Datenelemente in der Reihenfolge initialisiert, in der sie in der Klassendefinition deklariert werden.
  • Zerstörungsreihenfolge:

    • Nicht-statische Datenelemente werden in der umgekehrten Reihenfolge zerstört, in der sie initialisiert wurden.
    • Direkte Basisklassen werden in der umgekehrten Reihenfolge zerstört, in der sie initialisiert wurden.
    • Virtuelle Basisklassen sind in der umgekehrten Reihenfolge zerstört, in der sie initialisiert wurden.

Daher ist für das gegebene Programm die Reihenfolge der Elementkonstruktion und -zerstörung garantiert wie folgt:

  1. Initialisierung: A::A, B::B, C::C
  2. Zerstörung: C::~, B::~, A::~

Dies garantiert konsistentes Verhalten beim Erstellen und Zerstören komplexer Datenstrukturen in C.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie wird die Initialisierungs- und Zerstörungsreihenfolge von Mitgliedsobjekten in C-Aggregaten bestimmt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Neueste Artikel des Autors
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage
Über uns Haftungsausschluss Sitemap
Chinesische PHP-Website:Online-PHP-Schulung für das Gemeinwohl,Helfen Sie PHP-Lernenden, sich schnell weiterzuentwickeln!