In Testszenarien kann es erforderlich sein, Verbindungspooling in den HTTP-Clients von Go zu deaktivieren, um für jedes HTTP/ 1.x Anfrage. In diesem Leitfaden werden verschiedene Ansätze untersucht, um dies zu erreichen.
Der von http.Client verwendete standardmäßige http.Transport ermöglicht Verbindungspooling, was unpraktisch sein kann. Um das Pooling zu deaktivieren, können Sie Transport.MaxIdleConnsPerHost auf einen negativen Wert oder Transport.DisableKeepAlives auf true setzen.
Keep-Alives werden häufig verwendet, um die Beständigkeit aufrechtzuerhalten Verbindungen, aber wenn Transport.DisableKeepAlives auf „true“ gesetzt wird, wird der Client gezwungen, Verbindungen nach jeder Anfrage zu schließen. Dieser Ansatz fügt einen „Connection: close“-Anforderungsheader hinzu und kann wie folgt festgelegt werden:
t := http.DefaultTransport.(*http.Transport).Clone() t.DisableKeepAlives = true c := &http.Client{Transport: t}
MaxIdleConnsPerHost, wenn auf -1 gesetzt, begrenzt die Anzahl der Leerlaufverbindungen pro Host auf 0. Dadurch wird das Pooling effektiv deaktiviert:
t := http.DefaultTransport.(*http.Transport).Clone() t.MaxIdleConnsPerHost = -1 c := &http.Client{Transport: t}
Dialer.KeepAlive scheint eine Option zu sein zum Deaktivieren des Poolings, aber es legt nur den Keep-Alive-Zeitraum für aktive Verbindungen fest. Das Pooling ist von dieser Einstellung nicht betroffen.
Bei Bedarf können Sie die oben genannten Optionen mit benutzerdefinierten Einstellungen für DialContext, TLSHandshakeTimeout, ResponseHeaderTimeout und ExpectContinueTimeout im von der verwendeten Transportobjekt kombinieren http.Client.
Es ist wichtig zu beachten, dass Pooling-Beschränkungen nicht auf die Anzahl der aktiven Verbindungen pro Host beschränkt sind. Allerdings bieten Optionen wie MaxIdleConnsPerHost und DisableKeepAlives effektive Methoden zum Deaktivieren des Poolings zu Testzwecken.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich das Verbindungspooling in den HTTP-Clients von Go zu Testzwecken deaktivieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!