


Wie führe ich Aktionen erst aus, nachdem ein Größenänderungsvorgang abgeschlossen ist?
Warten auf das „Ende“ des „Resize“-Ereignisses für eine optimale Aktionsausführung
Bei der ereignisgesteuerten Programmierung ist es üblich, die Größe zu handhaben Änderungen mithilfe des Ereignisses „resize“, das normalerweise einem Fenster oder einem anderen in der Größe veränderbaren Element zugewiesen wird. Wenn jedoch Größenänderungsvorgänge stattfinden, wird das „Resize“-Ereignis während des Prozesses mehrmals ausgelöst, was zu einer redundanten Ausführung Ihres Event-Handlers führt.
Erfassen des „Endes“ eines „Resize“-Ereignisses
Um dieses Problem zu beheben und eine Aktion erst dann auszuführen, wenn die Größenänderung abgeschlossen ist, können wir eine Technik anwenden, die die Verwendung von „setTimeout()“ und „clearTimeout()“ beinhaltet.
Lösung:
Erstellen Sie eine Funktion, „resizedw()“, die als Ereignishandler für die Größenänderungsaktion dient.
function resizedw() { // Your action to be performed when resizing finishes }
Deklarieren Sie eine Variable, 'doit' und initialisieren Sie es als 'null'. Diese Variable enthält die von „setTimeout()“ zurückgegebene Timeout-ID.
var doit = null;
Hängen Sie den Ereignis-Listener an das „onresize“-Ereignis des „window“-Objekts an.
window.onresize = function() {
Verwenden Sie „clearTimeout()“, um alle ausstehenden Timeout-Anforderungen abzubrechen, die mit der Variablen „doit“ verknüpft sind.
clearTimeout(doit);
Weisen Sie das Ergebnis von „setTimeout()“ der Variablen „doit“ zu. Dadurch wird die Ausführung von „resizedw()“ nach einer Verzögerung von 100 Millisekunden geplant.
doit = setTimeout(resizedw, 100); };
Wenn der Größenänderungsvorgang endet, wird der Ereignishandler „onresize“ aufgerufen, ohne „resizedw()“ sofort auszulösen . Nach der festgelegten Verzögerung (100 Millisekunden) wird „resizedw()“ ausgeführt und markiert den Abschluss des Größenänderungsprozesses.
Beispielcode:
Der folgende Code demonstriert die Implementierung dieses Ansatzes:
function resizedw() { // Your action to be performed when resizing finishes console.log('Resizing finished!'); } var doit = null; window.onresize = function() { clearTimeout(doit); doit = setTimeout(resizedw, 100); };
Diese Lösung behandelt das Ereignis „Größe ändern“ effektiv, indem sie verhindert, dass die zugehörige Aktion während des Größenänderungsprozesses ausgeführt wird. Stattdessen wird die Aktion erst ausgelöst, nachdem der Größenänderungsvorgang vollständig abgeschlossen ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie führe ich Aktionen erst aus, nachdem ein Größenänderungsvorgang abgeschlossen ist?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
