Reihenfolge der Member-Konstruktor- und Destruktoraufrufe
In C ist die Reihenfolge der Member-Konstruktor- und Destruktoraufrufe ein grundlegender Aspekt der Objektinitialisierung und Zerstörung. Es gewährleistet die ordnungsgemäße Initialisierung und Bereinigung von Klassenmitgliedern, insbesondere in Situationen mit Vererbung und Aggregation.
Betrachten Sie das folgende Programm:
#include <iostream> using namespace std; struct A { A() { cout << "A::A" << endl; } ~A() { cout << "A::~" << endl; } }; struct B { B() { cout << "B::B" << endl; } ~B() { cout << "B::~" << endl; } }; struct C { C() { cout << "C::C" << endl; } ~C() { cout << "C::~" << endl; } }; struct Aggregate { A a; B b; C c; }; int main() { Aggregate a; return 0; }
Bei der Ausführung erzeugt dieses Programm die folgende Ausgabe:
A::A B::B C::C C::~ B::~ A::~
Diese Ausgabe zeigt, dass die Mitgliedskonstruktoren in der Reihenfolge der Deklaration und die Mitgliedsdestruktoren in der umgekehrten Reihenfolge der Deklaration aufgerufen werden.
Der C-Standard garantiert diese Reihenfolge wie folgt Bedingungen:
In diesem Beispiel enthält die Aggregate-Klasse Mitglieder a vom Typ A und b vom Typ B und c vom Typ C. Wenn der Aggregate-Konstruktor aufgerufen wird, werden die Mitglieder in der Reihenfolge a, b und c initialisiert. Wenn der Aggregate-Destruktor aufgerufen wird, werden die Mitglieder entsprechend in der umgekehrten Reihenfolge c, b und a zerstört.
Das Verständnis der Reihenfolge der Aufrufe von Mitgliedskonstruktoren und -destruktoren ist für die korrekte Verwaltung der Objektlebensdauer in C von entscheidender Bedeutung. insbesondere bei der Arbeit mit Vererbung und komplexen Klassenstrukturen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie werden Mitgliedskonstruktoren und -destruktoren bei der C-Vererbung und -Aggregation aufgerufen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!