In C spielt die Reihenfolge der Initialisierung und Zerstörung von Klassenmitgliedern eine entscheidende Rolle bei der Verwaltung der Objektlebensdauer. Dieses Verhalten wird allgemein als „Aufrufreihenfolge von Konstruktoren und Destruktoren“ bezeichnet.
Initialisierungsreihenfolge der Mitglieder
Der C-Standard legt fest, dass Mitgliedsvariablen in der Reihenfolge initialisiert werden, in der sie aufgerufen werden werden innerhalb der Klassendefinition deklariert. Diese Reihenfolge stellt sicher, dass Basisklassen vor abgeleiteten Klassen initialisiert werden und dass nicht statische Datenelemente in der Reihenfolge initialisiert werden, in der sie erscheinen.
Member-Zerstörungsreihenfolge
Die umgekehrte Reihenfolge Gilt für die Zerstörung von Mitgliedern. Destruktoren werden in der umgekehrten Reihenfolge der Initialisierung aufgerufen, wobei Destruktoren abgeleiteter Klassen vor Destruktoren der Basisklasse aufgerufen werden und Destruktoren nicht statischer Datenelemente in der umgekehrten Reihenfolge ihrer Deklaration aufgerufen werden.
Beispiel
Betrachten Sie das folgende Programm:
#include <iostream> using namespace std; struct A { A() { cout << "A::A" << endl; } ~A() { cout << "A::~" << endl; } }; struct B { B() { cout << "B::B" << endl; } ~B() { cout << "B::~" << endl; } }; struct C { C() { cout << "C::C" << endl; } ~C() { cout << "C::~" << endl; } }; struct Aggregate { A a; B b; C c; }; int main() { Aggregate a; return 0; }
Bei der Ausführung erzeugt dieses Programm die folgende Ausgabe:
A::A B::B C::C C::~ B::~ A::~
Wie erwartet werden die Mitglieder von Aggregate in der Reihenfolge A initialisiert , B, dann C und ihre Destruktoren werden in umgekehrter Reihenfolge aufgerufen.
Daher garantiert C, dass Mitglieder in der Reihenfolge der Deklaration initialisiert und in umgekehrter Reihenfolge sowohl für Klassenmitglieder als auch für Aggregattypen zerstört werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie werden in C Klassenmitglieder initialisiert und zerstört?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!