


Ist der „this'-Zeiger konstant oder nicht konstant: Eine Geschichte von zwei Arten?
Die Natur des „this“-Zeigers: Nicht konstant oder konstant?
Wie der Titel schon sagt, ist der „this“-Zeiger ein allgegenwärtiges Element in objektorientierten Programmiersprachen wie C. Aber was ist sein spezifischer Typ?
Die Antwort ist zweifach, je nach Verwendungskontext: Innerhalb einer nicht konstanten Klassenmethode ist der Zeiger „this“ einfach ein Zeiger auf den Typ des Objekts, d. h. „ Klassenname '. Bei Verwendung innerhalb einer const-Methode wird der Zeiger „this“ jedoch zu einem konstanten Zeiger: „const ClassName “.
Die Begründung für Konstanz
Der Der Zweck dieses Typunterschieds besteht darin, die Konstanz des Objektzustands zu erzwingen. Innerhalb einer const-Methode gelten die internen Daten des Objekts als unveränderlich und verhindern so jegliche Änderung. Indem der Compiler den „this“-Zeiger zu einem konstanten Zeiger macht, stellt er sicher, dass auf das nicht veränderbare Objekt immer über einen konstanten Zugriffspfad zugegriffen wird.
Compiler-Macken
While Der Zeiger „this“ sollte innerhalb einer const-Methode theoretisch den Typ „const ClassName *“ haben. Einige Compiler weisen eine interne Eigenart auf. Sie interpretieren den „this“-Zeiger als konstanten Zeiger, auch in nicht konstanten Methoden. Diese Praxis, die einst in älteren Compilern wie GCC und MSVC vorherrschte, sollte die Nichtveränderbarkeit des „this“-Zeigers garantieren.
Der Niedergang des Konstantenzeiger-Tricks
Mit der Einführung von R-Wert-Referenzen in C 11 wurde die Praxis, „this“ als konstanten Zeiger zu interpretieren, unpraktisch. Rvalue-Referenzen können die zusätzliche Konstante für den Zeigertyp „this“ erkennen, was zu Kompilierungsfehlern in Umgebungen führt, die immer noch die konstante Zeigertechnik verwenden. Moderne Compiler wie GCC haben diesen Workaround aufgegeben, während MSVC auch heute noch an seiner Implementierung festhält.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
