Eingebaute Typen und Bewegungssemantik: Undefiniertes Verhalten entmystifizieren
In der Programmierung bezieht sich Bewegungssemantik auf die effiziente Übertragung von Ressourcen von einem Objekt zu einem anderen, oft durch die Vermeidung unnötiger Kopien und die Wahrung der Gültigkeit beider Objekte. Es stellt sich jedoch häufig die Frage: „Verfügen integrierte Typen über eine Bewegungssemantik?“
Im Gegensatz zur herkömmlichen Logik enthalten integrierte Typen wie Ganzzahlen und Zeichen von Natur aus keine Ressourcen, die übertragen werden können . Ihr Wert ist die Ressource selbst. Daher ist das Konzept der Eigentumsübertragung für integrierte Typen praktisch null.
Das im Codebeispiel gezeigte Verhalten, bei dem „Func“ den Wert von „num“ ändert, ist ein Ergebnis der Übergabe der R-Wert-Referenz (ein Verweis auf ein temporäres Objekt) auf die Funktion. Dies ermöglicht die Änderung des Werts durch die Referenz, stellt jedoch keine echte Bewegungssemantik dar.
Der für die Bewegungssemantik verantwortliche Mechanismus befindet sich in Bewegungskonstruktoren und Bewegungszuweisungsoperatoren. Diese Operatoren kopieren die Ressourcen vom Quellobjekt zum Zielobjekt und übertragen so effektiv den Besitz. Integrierte Typen, denen solche Operatoren fehlen, verlassen sich bei der Übergabe als Wert ausschließlich auf Kopien und nicht auf Verschiebungen.
Die Verwirrung rührt von der Funktionalität von „std::move“ her, das L-Wert-Referenzen (Objekte mit …) konvertiert bekannte Adressen) in X-Wert-Referenzen (Objekte, die sich im temporären Speicher befinden). Es ermöglicht die Bindung von R-Wert-Referenzen, löst jedoch keine Verschiebungsvorgänge aus.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass integrierte Typen keine echte Verschiebungssemantik besitzen, da ihnen die für die Ressourcenübertragung erforderlichen Mechanismen fehlen. Das im Codebeispiel beobachtete Verhalten ist eine Folge der Übergabe einer R-Wert-Referenz und der Änderung des ursprünglichen Objekts durch diese, nicht ein Ergebnis der Bewegungssemantik.
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