Wann ist es sicher, anonyme innere Klassen in Android zu verwenden?
Wenn es sicher ist, anonyme innere Klassen in Android zu verwenden
Speicherlecks innerer Klassen
In Android tritt ein Speicherverlust auf, wenn eine innere Klasse ihre äußere Klasse überlebt. Dies kann passieren, wenn die innere Klasse einen starken Verweis auf die äußere Klasse hat, entweder direkt oder indirekt über ein anderes Objekt.
Sichere Situationen für die Verwendung anonymer innerer Klassen
Verwendung Anonyme innere Klassen innerhalb einer Aktivität sind im Allgemeinen sicher, wenn:
- Die anonyme Klasse muss nur auf endgültige oder statische Mitglieder der Aktivität zugreifen Aktivität.
- Die anonyme Klasse ist ein kurzlebiger Rückruf, beispielsweise ein Klick-Listener.
- Die anonyme Klasse wird innerhalb derselben Methode verwendet, in der sie definiert ist.
- Die äußere Klasse ist eine statische innere Klasse oder eine Unterklasse einer anonymen inneren Klasse.
Beispiel für eine sichere anonyme innere Klasse Klasse
Das Codebeispiel, das Sie in Ihrer Frage angegeben haben, ist ein Beispiel für eine sichere anonyme innere Klasse:
// This is safe because the anonymous class is a short-lived callback okButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { dialog.dismiss(); } });
Gefährliche Situation bei der Verwendung anonymer innerer Klassen
Die Verwendung anonymer innerer Klassen innerhalb einer Aktivität kann gefährlich sein, wenn:
- Die anonyme Klasse enthält eine langlebiger Verweis auf die Aktivität oder ihren Kontext.
- Die anonyme Klasse überschreibt Methoden der äußeren Klasse.
- Die anonyme Klasse wird an mehreren Stellen innerhalb der äußeren Klasse verwendet.
Beispiel einer gefährlichen anonymen inneren Klasse
Das folgende Codebeispiel veranschaulicht eine gefährliche anonyme innere Klasse Klasse:
// This is dangerous because _droidPlayRunnable holds a long-lived reference to _someFieldOfTheActivity _handlerToDelayDroidMove = new Handler(); _handlerToDelayDroidMove.postDelayed(_droidPlayRunnable, 10000); private Runnable _droidPlayRunnable = new Runnable() { public void run() { _someFieldOfTheActivity.performLongCalculation(); } };
Aktivitätslebenszyklus und innere Klassen verstehen
Android-Aktivitäten haben einen Lebenszyklus, der bestimmt, wann sie erstellt, fortgesetzt, angehalten und zerstört werden. Wenn eine Aktivität zerstört wird, geht ihr interner Zustand verloren. Dazu gehören Verweise auf alle inneren Klassen innerhalb der Aktivität.
Schutz vor Speicherlecks
Um Speicherlecks in anonymen inneren Klassen zu vermeiden, ist Folgendes wichtig:
- Verwenden Sie anonyme innere Klassen nur bei Bedarf.
- Stellen Sie sicher, dass anonyme innere Klassen ihre Verweise auf die äußere Klasse freigeben wenn sie nicht mehr benötigt werden.
- Erwägen Sie nach Möglichkeit die Verwendung statischer verschachtelter Klassen anstelle anonymer innerer Klassen.
- Überschreiben Sie die onDestroy()-Methode der äußeren Klasse, um alle Verweise auf anonyme innere Klassen freizugeben .
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