


Ist std::shared_ptr threadsicher, wenn gemeinsam genutzte Objekte geändert werden?
Std::shared_ptr Thread-Sicherheit verstehen
Die Dokumentation bezieht sich auf die Thread-Sicherheit des Steuerblocks, der verwaltet den gemeinsamen Besitz des Objekts. Mehrere Threads können gleichzeitig auf verschiedene shared_ptr-Objekte zugreifen, da sie ohne Konflikte den Besitz der zugrunde liegenden Ressource teilen. Dies garantiert jedoch nicht die Sicherheit der Änderung des gemeinsam genutzten Objekts selbst.
Shared_ptr- und Objektänderungen
In Ihrem Codebeispiel erstellt Thread 1 eine private Kopie von global unter Verwendung von shared_ptr, während Thread 2 sich global selbst ändert. Im Folgenden wird das Verhalten erklärt:
- Private von Thread 1 wird zunächst auf den ursprünglichen Wert von global gesetzt.
- Wenn Thread 2 global ändert, wirkt sich dies nicht auf den privaten Zeiger aus, da private Punkte vorhanden sind zu einem anderen Kontrollblock.
- Private wird jedoch irgendwann zerstört, wodurch der Referenzzähler im Kontrollblock, der vom Thread geändert wurde, verringert wird 2.
- Private bleibt zwar ein gültiger shared_ptr, seine Lebensdauer ist jedoch unabhängig vom geänderten globalen.
Thread-Sicherheitsüberlegungen
An Um ein von mehreren Threads gemeinsam genutztes Objekt sicher zu ändern, müssen Sie einen Synchronisierungsmechanismus wie std::mutex verwenden. Das folgende Beispiel zeigt eine Thread-sichere Konfigurationsaktualisierung mithilfe eines Mutex:
// Shared pointer to the configuration object std::shared_ptr<Configuration> global_config = make_shared<Configuration>(); // Mutex to protect the configuration object std::mutex config_mutex; void thread_fcn() { // Lock the mutex before accessing the configuration std::lock_guard<std::mutex> lock(config_mutex); // Update the configuration from global_config // ... // Unlock the mutex after finishing the update }
Indem Sie den Mutex vor dem Ändern von global_config erwerben, verhindern Sie jegliche Störungen durch andere Threads. Dadurch wird sichergestellt, dass die Konfiguration immer konsistent und threadsicher aktualisiert wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst std::shared_ptr threadsicher, wenn gemeinsam genutzte Objekte geändert werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
