Nutzung der Kraft des Erase-Remove-Idioms für die Vektorbesiedlung
Beim Versuch, Paare aus einem Vektor von Paarelementen zu entfernen, wird das Erase-Remove-Idiom genutzt. Die Redewendung „remove_if“ erweist sich als vielseitiges Werkzeug. Um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen, ist jedoch die ordnungsgemäße Umsetzung von entscheidender Bedeutung. In dieser Frage untersuchen wir eine Änderung des bereitgestellten Codes, um die beabsichtigte Funktionalität zu erreichen.
Der ursprüngliche Code versuchte, Paare, bei denen .first auf 4 gesetzt war, mithilfe von erase-remove_if aus einem Vektor zu entfernen. Dies konnte der Code jedoch aufgrund einer falschen Angabe des Löschbereichs in der erase()-Methode nicht erreichen.
Die korrekte Syntax, wie in der Antwort angegeben, lautet:
stopPoints.erase(std::remove_if(stopPoints.begin(), stopPoints.end(), [](const stopPointPair stopPoint)-> bool { return stopPoint.first == 4; }), stopPoints.end());
Diese Änderung erweitert den Löschbereich, um das gesamte Segment von Elementen einzuschließen, das dem in der Lambda-Funktion definierten Prädikat entspricht. Dadurch werden effektiv alle übereinstimmenden Elemente entfernt und die gewünschte Vektorzusammensetzung beibehalten, wie die korrigierte Ausgabe zeigt:
- 2, Up - 6, Up
Das Erase-Remove-Idiom basiert auf dem Zusammenspiel der Funktionen „remove_if“ und „erase“. „remove_if“ identifiziert und verschiebt nicht übereinstimmende Elemente zum Anfang des Vektors, während „erase“ den Bereich übereinstimmender Elemente entfernt, beginnend mit dem von „remove_if“ zurückgegebenen Iterator. Das Verständnis dieses Mechanismus ist der Schlüssel zum effektiven Einsatz dieser Redewendung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann das Erase-Remove-Idiom in diesem Vektor keine Paare eliminieren, bei denen .first auf 4 gesetzt ist?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!