Die Dualität der Welten in Life Is Strange: Double Exposure ist ein wichtiges Thema im gesamten Spiel und wird sogar in einem Projekt von Living World Diamond Washington namens The Dualtone Phone Booth dargestellt. Die Idee dieses Projekts ist, dass Menschen Nachrichten für die Zukunft hinterlassen und dann Nachrichten aus der Vergangenheit hören können.
Sie werden dieses Projekt zum ersten Mal in Kapitel 2 kennenlernen, aber es ist mehr als nur eine Ausstellung. Wie verwenden Sie es und was passiert, wenn Sie es verwenden? Welche Botschaften könnten Sie von denen aus der Vergangenheit hören? Durch die Interaktion mit diesem Projekt wird die Errungenschaft/Trophäe „Patronizing (The Good Kind)“ freigeschaltet.
Mit der Dualtone-Telefonzelle von Diamond können Studenten und Lehrkräfte eine Nachricht für jemanden in der Zukunft hinterlassen, aber auch eine Nachricht von jemandem in der Vergangenheit hören. Das können ermutigende Botschaften sein oder jemand, der ein Geständnis ablegt – die Möglichkeiten sind endlos.
Bevor Sie die Telefonzelle benutzen können, müssen Sie zunächst die Option „Ansehen“ auswählen, was Max dazu veranlasst, zu sagen, dass sie es sich ansehen soll. Dann öffnet sich eine neue Option, um eine Nachricht für die Zukunft zu hinterlassen oder eine Nachricht aus der Vergangenheit anzuhören.
Hier haben Sie auch die Möglichkeit, einen Schnappschuss vom Stand zu machen und ihn mit Crosstalk zu posten, der zur Freischaltung des Frame Fatale-Erfolgs/der Frame Fatale-Trophäe beiträgt.
Zuerst müssen Sie eine Nachricht für die Zukunft vom Past Phone hinterlassen. Sie haben zwei Möglichkeiten:
Gehen Sie dann zum Future Phone und wählen Sie „Von der Vergangenheit hören“. Unabhängig davon, welche Nachricht Sie im Past Phone hinterlassen haben, hören Sie eine Nachricht von „Phone Guy“. " über einen überheblichen Lehrer.
Es ist sehr wahrscheinlich, dass dieser „Phone Guy“ Martin Hart ist, dessen Note Sie in Dead World in Kapitel 3 ändern können.
Das nächste Mal, wenn Sie in der Living World FAB sind, ist in Kapitel 3. Wenn Sie „Mit der Zukunft sprechen“ auswählen, Ihre Optionen zum Hinterlassen von Nachrichten sind:
Auf dem Future-Telefon hören Sie eine Nachricht von einem „Telefonmädchen“, das unsicher ist, ob es über etwas sprechen soll, das in einer namenlosen Gesellschaft vor sich geht.
Wenn Sie die Dualtone-Telefonzelle in Kapitel 2 nicht verwenden, haben Sie nicht die Möglichkeit, sie in Chatper 3 zu verwenden. Aber ob man es nutzt oder nicht hat später keine Auswirkung auf die Geschichte. Während der Zusammenfassung am Ende der Kapitel für beide Kapitel wird Ihnen angezeigt, ob Sie mit der Phone Project-Installation interagiert haben oder nicht, nicht, welche Nachrichten Sie hinterlassen haben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLife Is Strange: Doppelbelichtung – So verwenden Sie die Dualtone-Telefonzelle. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!