Zufallszahlen mit einem festen Startwert in Java generieren
Beim Generieren von Zufallszahlen mithilfe eines Startwerts ist es wichtig zu verstehen, wie Startwerte die Zufälligkeit beeinflussen . Durch die Bereitstellung desselben Startwerts als Argument für ein Random-Objekt ist die generierte Zahlenfolge reproduzierbar und deterministisch. Dies ist eine wünschenswerte Funktion für Unit-Tests oder die Replikation bestimmter Szenarien.
Der bereitgestellte Code verwendet einen festen Startwert, um ein Zufallsobjekt zu erstellen. Dadurch wird sichergestellt, dass jedes Mal, wenn 100 Zahlen mit demselben Startwert generiert werden, diese identisch sind. Um dies zu beheben und andere Sequenzen zu generieren, ziehen Sie die folgenden Ansätze in Betracht:
Zum Beispiel ändert der folgende Code den bereitgestellten Code, um den ersten Ansatz zu implementieren:
private Random generator = new Random(); double randomGenerator() { return generator.nextDouble() * 0.5; }
Durch das Entfernen des Seed-Arguments generiert dieser Code bei jedem Aufruf unterschiedliche Folgen von Zufallszahlen. Denken Sie daran, dass deterministische Zufälligkeit für Tests und Konsistenz wichtig ist. In einigen Anwendungsfällen kann echte Zufälligkeit wünschenswert sein. Wählen Sie daher den Ansatz, der Ihren Anforderungen am besten entspricht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie generiert man in Java nichtdeterministische Zufallszahlen bei Verwendung eines festen Startwerts?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!