


Löst die Weiterleitungsdeklaration mit DLL_EXPORT wirklich das DLL-Schnittstellenproblem für exportierte STL-Objekte?
Löst die Weiterleitungsdeklaration mit DLL_EXPORT das Problem für exportierte STL-Objekte?
Beim Versuch, Klassen zu exportieren, die STL-Objekte enthalten, wie z. B. std::vector und std:: Wenn Sie eine Zeichenfolge aus einer DLL importieren, erhalten Sie möglicherweise Warnungen, die darauf hinweisen, dass den Mitgliedern dieser Objekte eine „DLL-Schnittstelle“ fehlt. Während die Vorwärtsdeklaration der betroffenen Mitglieder mit DLL_EXPORT einige dieser Warnungen unterdrücken kann, ist es wichtig, die Auswirkungen zu verstehen und mögliche Alternativen in Betracht zu ziehen.
DLL-Schnittstelle für STL-Objekte
Beim Exportieren von Klassen mit komplexen Mitgliedern Wie bei STL-Containern ist es wichtig, eine DLL-Schnittstelle bereitzustellen. Dadurch wird sichergestellt, dass der Compiler die erforderlichen Funktionen innerhalb der DLL selbst erstellt und sie für Clients zugänglich macht.
Konsequenzen der Weiterleitungsdeklaration mit DLL_EXPORT
Die Weiterleitungsdeklaration der Mitglieder mit DLL_EXPORT behebt das Problem nicht vollständig . Es fügt lediglich das Schlüsselwort DLL_EXPORT zum Zeitpunkt der Kompilierung ein, exportiert jedoch nicht die Methoden der STL-Objekte.
Das Problem richtig angehen
Um das Problem zu beheben, sollten Sie die STL markieren Klassen, die von den Mitgliedern als DLL_EXPORT in ihren Kompilierungseinheiten verwendet werden. Dadurch wird sichergestellt, dass die Methoden dieser Klassen ordnungsgemäß exportiert werden.
Bedingungen zum Deaktivieren von Warnungen
In einigen Fällen können Sie Warnungen für STL-Objekte möglicherweise deaktivieren, wenn die folgenden Bedingungen erfüllt sind:
- Die Clients und die DLL werden mit denselben Bibliotheken und Compilern erstellt.
- Die STL-Klassen sind Nur Header.
Es ist jedoch wichtig, Vorsicht walten zu lassen und sicherzustellen, dass keine Zuweisungsoperatoren, Kopierkonstruktoren usw. in den DLL-Client integriert sind.
Den richtigen Ansatz wählen
Ob eine DLL-Schnittstelle mithilfe von STL-Objekten entworfen werden soll oder nicht, hängt von mehreren Faktoren ab. Wenn eine High-Level-Schnittstelle erforderlich ist, ist eine statische Bibliothek möglicherweise die geeignetere Option.
Letztendlich hängt der beste Ansatz von den spezifischen Anforderungen und der Architektur Ihrer Anwendung ab. Berücksichtigen Sie die möglichen Auswirkungen und treffen Sie eine fundierte Entscheidung basierend auf Ihren Bedürfnissen.
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