


Wie lege ich Zeitüberschreitungen für das asynchrone Laden von Bildern mit jQuery fest?
Asynchrones Laden von Bildern mit jQuery
Es ist wichtig, Bilder asynchron zu laden, um das Rendern der Seite nicht zu blockieren und ein reibungsloses Benutzererlebnis zu gewährleisten. Während $.ajax() ein wertvolles Tool für asynchrone Vorgänge ist, ist es nicht explizit für das Laden von Bildern konzipiert.
Verwendung der .load-Methode von jQuery
jQuery bietet eine praktische . Load()-Methode, die externe Inhalte, einschließlich Bilder, laden kann. Das Festlegen eines Timeouts für das Laden von Bildern ist jedoch mit .load() nicht einfach.
Alternative mit nativem Bildelement
Ein alternativer Ansatz besteht darin, ein neues Bildelement zu erstellen direkt und legen Sie sein Quellattribut fest. Dies ermöglicht mehr Flexibilität beim Laden von Bildern.
Einstellen einer Zeitüberschreitung
Um eine Zeitüberschreitung für das asynchrone Laden von Bildern festzulegen, führen Sie die folgenden Schritte aus:
-
Erstellen Sie das Bild Element:
var img = $("<img />");
Nach dem Login kopieren -
Legen Sie das Quellattribut fest:
img.attr('src', 'http://somedomain.com/image.jpg');
Nach dem Login kopieren -
Handle das Ladeereignis:
img.on('load', function() { // Checks if the image has loaded successfully if (!this.complete || typeof this.naturalWidth == "undefined" || this.naturalWidth == 0) { // Image failed to load alert('broken image!'); } else { // Image loaded successfully $("#something").append(img); } });
Nach dem Login kopieren
Wenn das Wenn das Bild erfolgreich geladen wurde, können Sie es an der gewünschten Stelle in Ihrem HTML anhängen. Wenn das Bild nicht geladen werden kann (z. B. 404), können Sie den Fehler nach Belieben beheben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie lege ich Zeitüberschreitungen für das asynchrone Laden von Bildern mit jQuery fest?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
