Umgang mit der Konsolenausgabe in einem Windows-C-Programm
Beim Arbeiten mit einem nativen C-Windows-Programm mit einem WinMain-Einstiegspunkt, Zugriff auf die Konsolenausgabe von Funktionen wie std::cout kann eine Herausforderung sein. Hier sind einige Lösungen:
Konsolenausgabe umleiten
Der Artikel „Hinzufügen von Konsolen-E/A zu einer Win32-GUI-App“ schlägt vor, die Konsolenausgabe in eine Textdatei umzuleiten. Alternativ können Sie es mithilfe des in der Antwort bereitgestellten Codes „guicon.cpp“ an eine Konsole umleiten. Dieser Code erstellt eine Konsole und leitet ungepufferte Standardeingaben, -ausgaben und Fehlerhandles dorthin um, wodurch die std::cout-Ausgabe sichtbar wird.
Alternativen zu std::cout
Wenn eine Änderung des Codes oder die Verwendung einer Konsole nicht möglich ist, erwägen Sie die Verwendung plattformspezifischer Ausgabefunktionen wie OutputDebugString, printf oder Debugging-Tools wie das Debugging-Ausgabefenster von Visual Studio.
Verwenden von CrtDbg
Für das C-Speicher-Debugging kann der „guicon.cpp“-Code geändert werden, um die CrtDbg-Ausgabe (z. B. _RPT0) zu Debugging-Zwecken an die Konsole umzuleiten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie greife ich auf die Konsolenausgabe in einem WinMain C-Programm zu?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!