Okay, lieber Programmierer, lasst uns über Double Dispatch reden – ein Konzept, das viel ausgefallener klingt, als es ist. Aber glauben Sie mir, sobald Sie den Dreh raus haben, werden Sie erkennen, dass es sich lediglich um einen netten Trick für den Umgang mit Objekten zweier verschiedener Arten handelt. Und hier ist der Clou: Double Dispatch ist eigentlich eine Form von Multiple Dispatch, was viel cooler klingt, als es ist. Aber keine Sorge, ich erkläre es dir ganz einfach!
Was ist Runtime Dispatch?
In der objektorientierten Programmierung ist Dispatch der Prozess, bei dem wir herausfinden, welche Methode aufgerufen werden soll, wenn wir ein Programm ausführen. Stellen Sie sich vor, Sie haben eine Methode namens makeSound() in verschiedenen Tierklassen, wie Hund und Katze. Wenn Sie makeSound() für ein Tierobjekt aufrufen, entscheidet das Dispatching, ob Sie zur Laufzeit ein „Bellen“ oder „Miauen“ hören, je nachdem, ob es sich bei dem Objekt um einen Hund oder eine Katze handelt.
Laufzeit-Dispatch bedeutet konkret, dass diese Entscheidungsfindung erfolgt, während das Programm ausgeführt wird, im Gegensatz zum Dispatch zur Kompilierungszeit (wenn der Compiler während der Codekompilierung entscheidet). Die meisten objektorientierten Sprachen unterstützen Single Dispatch (auch bekannt als Method Overriding), aber andere wie Julia gehen mit Multiple Dispatch noch einen Schritt weiter. Zu beachten ist, dass es beim Versand nicht nur um die Laufzeit geht. Einige Dispatches erfolgen während der Kompilierungszeit, z. B. eine Methodenüberladung. Was wir besprechen werden, geschieht zur Laufzeit.
Wie funktioniert der doppelte Versand?
Double Dispatch ist wie ein Tanz in zwei Schritten. So funktioniert es: Die Methode wird basierend auf dem Typ des ersten Objekts aufgerufen, und dann wird innerhalb dieser Methode eine andere Methode basierend auf dem zweiten Objekt aufgerufen. Also zwei Objekte, zwei Sendungen.
Stellen wir uns vor, Sie schreiben ein Programm, in dem Sie Formen (wie Kreis und Quadrat) und Farben (wie Rot und Blau) haben. Sie möchten einer Form eine Farbe zuweisen, das Verhalten sollte jedoch sowohl von der Form als auch von der Farbe abhängen. Hier kommt der doppelte Versand ins Spiel!
Codebeispiel in Java
Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie das mit etwas Java-Code funktioniert:
class Circle { public void changeColor(Color color) { color.applyToCircle(this); } } class Square { public void changeColor(Color color) { color.applyToSquare(this); } } interface Color { void applyToCircle(Circle circle); void applyToSquare(Square square); } class Red implements Color { public void applyToCircle(Circle circle) { System.out.println("Coloring circle red"); } public void applyToSquare(Square square) { System.out.println("Coloring square red"); } } class Blue implements Color { public void applyToCircle(Circle circle) { System.out.println("Coloring circle blue"); } public void applyToSquare(Square square) { System.out.println("Coloring square blue"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(); Square square = new Square(); Red red = new Red(); Blue blue = new Blue(); // First dispatch: the object calling the method circle.changeColor(red); // Output: Coloring circle red square.changeColor(blue); // Output: Coloring square blue } }
Was ist hier los?
Erster Versand: Wenn Sie „circle.changeColor(red)“ aufrufen, prüft Java den Typ des Kreises (der ein Circle ist) und ruft die Methode „changeColor“ dafür auf. Das ist Ihre erste Sendung.
Zweiter Versand: Innerhalb der changeColor-Methode rufen wir die applyToCircle-Methode für das rote Objekt auf. Das ist der zweite Versand, und er wird durch die Art des Rots bestimmt.
Warum ist Double Dispatch sinnvoll?
Warum sollten Sie sich also für diese Sache mit dem doppelten Versand interessieren? Nun, es ist äußerst hilfreich, wenn Sie Entscheidungen auf der Grundlage der Typen beider Objekte treffen müssen, die an einem Vorgang beteiligt sind. Und wissen Sie was? Sie müssen keine Ihrer vorhandenen Klassen ändern, wenn Sie weitere Formen oder Farben hinzufügen möchten. Sie fügen einfach weitere Methoden hinzu, um neue Kombinationen zu verarbeiten! Double Dispatch ist auch nützlich, wenn Sie Designmuster wie das Visitor-Designmuster verstehen und anwenden möchten.
Einfacher ausgedrückt: Mit Double Dispatch können Sie coole Dinge tun, ohne Ihren vorhandenen Code durcheinander zu bringen. Es ist, als würde man seiner Pizza neue Beläge hinzufügen, ohne den Boden wegzuwerfen.
Beim Double Dispatch geht es darum, Methodenaufrufe durchzuführen, die von zwei verschiedenen Objekttypen abhängen, und es ist äußerst nützlich für Szenarien, in denen Objekte auf unterschiedliche Weise interagieren müssen. Das Schöne daran ist, dass es nicht nur auf ein Objekt beschränkt ist – beide sind am Entscheidungsprozess beteiligt. Dies macht Double Dispatch zu einem großartigen Werkzeug für flexible und erweiterbare Systeme.
Gehen Sie jetzt raus und nutzen Sie Double Dispatch, um Ihren Code noch leistungsfähiger zu machen. Viel Spaß beim Codieren! ?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDouble Dispatch verstehen: Eine einfache Anleitung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!