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So erstellen Sie ein einfaches Plattformspiel in GDevelop – Schritt-für-Schritt-Anleitung für Anfänger

Mary-Kate Olsen
Freigeben: 2024-11-13 10:25:02
Original
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How to Make a Basic Platformer Game in GDevelop Step-by-Step Tutorial for Beginners

Vollständiger Demo-Link, einfaches Plattformspiel ohne Codierung
Hier ist eine Kurzanleitung zum Erstellen eines einfachen Plattformprojekts in GDevelop 5 mit einem Spieler und einem Bodenobjekt:

Schritt 1: Erstellen Sie ein neues Projekt

  1. Öffnen Sie GDevelop 5.
  2. Klicken Sie auf Neues Projekt erstellen.
  3. Wählen Sie Leeres Projekt oder wählen Sie ein Platformer-Beispiel aus, um einen Vorsprung zu erhalten.
  4. Speichern Sie das Projekt unter einem Namen (z. B. „MyPlatformer“).

Schritt 2: Fügen Sie ein Spielerobjekt hinzu

  1. Gehen Sie rechts zum Bereich Objekte.
  2. Klicken Sie auf Neues Objekt hinzufügen und wählen Sie Sprite.
  3. Benennen Sie das Objekt (z. B. „Spieler“).
  4. Klicken Sie auf Animation hinzufügen und laden Sie ein Bild oder Sprite-Sheet für den Player hoch (falls Sie noch keines haben, stellt GDevelop einige kostenlose Assets zur Verfügung).
  5. Konfigurieren Sie die Kollisionsmasken (unter der Registerkarte „Kollision“), um genaue Interaktionen sicherzustellen.
  6. Sobald Sie die Bilder hinzugefügt haben, klicken Sie auf Übernehmen, um das Player-Objekt zu speichern.

Schritt 3: Machen Sie aus dem Spielerobjekt einen Plattformcharakter

  1. Wählen Sie das Objekt Spieler aus.
  2. Klicken Sie auf der Registerkarte Verhalten auf Dem Objekt ein Verhalten hinzufügen.
  3. Wählen Sie Platformer-Charakter. Dadurch werden dem Spielerobjekt plattformbezogene Steuerelemente wie Springen, Gehen usw. hinzugefügt.
  4. Sie können Einstellungen wie Maximalgeschwindigkeit, Sprunggeschwindigkeit usw. in den Verhaltenseigenschaften anpassen.

Schritt 4: Fügen Sie ein Bodenobjekt hinzu

  1. Gehen Sie erneut zu Neues Objekt hinzufügen und fügen Sie ein weiteres Sprite hinzu.
  2. Nennen Sie es (z. B. „Boden“).
  3. Laden Sie ein Bild für den Boden hoch oder verwenden Sie ein farbiges Rechteck.
  4. Platzieren Sie es am unteren Rand der Szene, um als Boden zu dienen.

Schritt 5: Machen Sie den Boden zu einem Plattformobjekt

  1. Wählen Sie das Objekt Boden aus.
  2. Gehen Sie zur Registerkarte Verhalten und klicken Sie auf Dem Objekt ein Verhalten hinzufügen.
  3. Wählen Sie Plattform. Dadurch verhält sich der Boden wie eine feste Oberfläche, auf der der Spieler gehen kann.

Schritt 6: Positionieren Sie den Spieler und den Boden in der Szene

  1. Gehen Sie zur Ansicht Szene (möglicherweise müssen Sie eine neue Szene erstellen, falls noch keine vorhanden ist).
  2. Ziehen Sie das Objekt Spieler auf die Szene und positionieren Sie es über dem Boden.
  3. Platzieren Sie das Bodenobjekt unter dem Spieler, um als Boden zu dienen.

Schritt 7: Vorschau der Szene

  1. Klicken Sie auf Vorschau, um die Szene zu testen.
  2. Verwenden Sie die Standardpfeiltasten, um den Spieler zu steuern und zu prüfen, ob er sich bewegen und auf den Boden springen kann.

Das ist es! Sie haben jetzt eine einfache Plattformszene mit einem Spielercharakter, der auf einem Bodenobjekt springen und sich bewegen kann. Sie können dies erweitern, indem Sie weitere Plattformen, Hindernisse und Interaktionen hinzufügen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erstellen Sie ein einfaches Plattformspiel in GDevelop – Schritt-für-Schritt-Anleitung für Anfänger. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:dev.to
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