Auf den ersten Blick mag ein Fehler wie dieser verwirrend erscheinen:
const ( paths = &map[string]*map[string]string { Smith: { "theFather": "John", }, } paths["Smith"]["theSon"] = paths["Smith"]["theFather"] + " Junior" )
Warum Kann eine Konstante nach ihrer ursprünglichen Definition nicht zugewiesen und geändert werden?
Die Antwort liegt in der Natur von Konstanten. Sie sollen während der gesamten Programmausführung unveränderlich bleiben. In Go definiert das Typsystem die Operationen, die für einen bestimmten Werttyp zulässig sind.
Leider ist der Kartentyp in Go nicht konstant. Karten ermöglichen dynamische Änderungen an Schlüssel-Wert-Paaren nach ihrer Erstellung, wodurch sie für Konstantendeklarationen ungeeignet sind.
Die Go-Spezifikation definiert sorgfältig die Typen, die als Konstanten deklariert werden können:
Wenn Sie eine unveränderliche Map benötigen, sollten Sie die Verwendung einer sync.Map in Betracht ziehen, die threadsicheren schreibgeschützten Zugriff auf eine Datenstruktur bietet.
Auch wenn es zunächst kontraintuitiv erscheinen mag, ist die Einschränkung, Konstantkarten in Go zu ändern, von wesentlicher Bedeutung für die Aufrechterhaltung der Integrität und Zuverlässigkeit Ihres Codes. Durch die Einhaltung dieser Regeln stellen Sie sicher, dass Ihre Konstanten ihrem Namen treu bleiben und eine solide Grundlage für Ihre Programme bilden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum können Konstanten in Go nach der Initialisierung nicht geändert werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!