Rune in Go: Int32-Alias oder Uint32-Kandidat?
Die Programmiersprache Go definiert den Runentyp als Alias für int32 und nicht als uint32. Diese Wahl hat Fragen hinsichtlich seiner Eignung zur Darstellung von Zeichenwerten aufgeworfen.
Warum nicht Uint32?
Einige argumentieren, dass uint32 eine logischere Wahl für Rune wäre, da es stellt positive ganze Zahlen dar, ohne dass das Risiko negativer Werte besteht. Es gibt jedoch Gründe, warum sich die Go-Autoren stattdessen für int32 entschieden haben:
Umgang mit negativen Werten
Während Runen typischerweise positive Zeichen darstellen, sind negative Werte nicht streng genommen verboten. Dies liegt daran, dass int32 negative Werte zulässt. In der Praxis sind jedoch negative Runenwerte nicht zu erwarten und gelten im Allgemeinen als Fehler oder Hinweis auf Datenbeschädigung.
Vergleich mit Byte
Byte, ein Alias für uint8 repräsentiert vorzeichenlose Ganzzahlen. Die Verwendung für ASCII-Zeichen ist sinnvoll, da ASCII-Zeichen in den Bereich [0, 255] fallen. Im Gegensatz dazu wird Rune für Unicode-Zeichen verwendet, die einen größeren Bereich erfordern und negative Werte enthalten können.
Während die Verwendung von uint32 für Rune einige Aspekte vereinfachen könnte, bietet die Wahl von int32 einen robusteren und flexibleren Typ zur Darstellung von Unicode-Zeichenwerten in Go. Indem es sowohl positive als auch negative Werte zulässt, ermöglicht rune die Fehlererkennung und verarbeitet potenzielle Unicode-Codepunktbereiche effektiv.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ist der Go-Runentyp ein Alias für int32 und nicht für uint32?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!